107章 兩種貴族(求推薦)(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1082 字 2020-09-08

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一八時段結束,今天的8小時戰場刷完,雲梟寒沒死過扈從,個人財富上漲到47銀80銅,繼續在財富榜上遙遙領先,還擴大了差距。功勛值也提高了300點,來到1236點,但離升男爵所需的10000點還是有段距離。

和准爵不同,從男爵開始就算是正式貴族了,看看升准爵只要500點功勛,而升男爵卻需要10000點,差了整整20倍,就能明白其中的巨大差異。

玩家在達到10000點功勛後有兩條路可以選:

一種是實地貴族,不僅需要功勛達標,還需要擁有相應的領地才能提升。比如實地男爵就需要擁有至少一個村庄。

另一種是宮廷貴族,只需要功勛達標,再繳納一定數量的金錢就可以提升,當然這個金錢繳納的數量相比於購買領地的花費只是九牛一毛。宮廷男爵只需要繳納10銀,而購買村子,哪怕是規模最小的村子也需要10金,更不要說那些大村了。

相應的,這兩種爵位之間差距的也同樣天差地別:

首先是擁有的士兵數量,宮廷貴族要少的多,而實地貴族可以根據領地規模供養較多的士兵,但能帶到戰場上的士兵還是要受到限制,領地士兵大多還是只能守衛領地,但隨著領地數量和規模的提升,兩種貴族帶兵的差距還是會越拉越大。

其次實地貴族對自己的領地擁有征稅權,雖然需要向國家繳納很高的稅額,但畢竟還能留下一部分自己使用。

最後,擁有領地後,玩家就可以作為領主對自己的領地進行各種建設。

但實際上,能成為實地貴族的玩家一百個里面都未必有一個,領地雖然能給玩家帶來好處,但相對的投入也非常大,不是土豪基本是玩不起的,就領地那點稅收,男爵還要被國家收去一半,想憑稅收來建設領地無疑是痴人說夢。

另外光在領地上造建築也是沒用的,比如建個貿易站,貿易站本身是沒有收入的,只有玩家或npc來跑才能有收入,所以領地所處的商路繁榮不繁榮,領地的各種物資需求等等有沒有被滿足都是會影響領地水平的。

如果各項物資需求的滿足度都很高,那么領地人口就會不斷上升,達到升級標准領主就可以擴建領地。相反人口就會下降,長期低於標准,領地就會被自動降格。

另外領地的武備也不能太差,不然一旦有人攻村,是可以被人搶掉的。當然了,攻村是有限制的,同陣營的攻村方需要根據領地規模花費相應的資金申請攻村,這個資金是相當多的,而且攻村人數也有限制,一旦攻村失敗,申請資金中的八成都將歸被攻方所有,所以風險還是很大的。

敵對陣營方面就沒這個限制,但哪怕打下來也只是臨時占領,只有到陣營戰爭分出勝敗後才會真正決定領地的歸屬,但這個領地肯定是歸陣營的,而不是直接歸玩家所有。不過陣營會對立功者進行封賞,如果功勞足夠大是還有機會被封賞領地的。