110章 【戰栗咆哮】的討論(求推薦)(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1086 字 2020-09-08

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掛好裝備,再確認了【戰栗咆哮】的賣家不是凌穹閣成員,雲梟寒把【戰栗咆哮】的技能信息發到公會里。

「老雲,怎么了,好好的發個技能做什么?剛打到的?」一笑醉問道。

「這技能不錯啊?很適合你啊,老雲。」拂衣隱鬧市說道。

「你們覺得這技能值多少錢?」雲梟寒說。

「15銀左右吧。不就是個群體挑釁技能么。我之前見過一個差不多的群挑技能,成交價才14銀,也是三階通用技能,學習條件還沒這么苛刻,不過也沒有20%傷害降低。」偷香小狐狸說。

「最多20銀,這技能的前置要求太高了,有幾個戰士能學啊?精神屬性對戰士沒什么用啊!這得浪費多少個技能欄位,關鍵還浪費屬性成長欄位。」野蠻的野人也發表意見,作為一名輸出型戰士,他的看法還是很具有普遍性的。

「我也覺得是15銀左右,那個【法力掌握】的技能書可不好弄,雖然掉率還可以,但需求太大了,明明只是個一階通用技能,價格都被炒到15銀以上了,價格這么高的情況下,能有藍槽的戰士就很少。而且這技能還限制戰士職業,也就是說只有盾戰才能學,而且還得是學精神屬性成長的盾戰,需求人群太有限了,那種普通挑釁技能最起碼還是騎士和戰士都能學呢。」墨蝌蚪分析道。

「我覺得不只,你們不是盾戰,搞不清楚,這技能至少值30銀,強制攻擊技能使用者10秒啊,這不是只增加威脅值啊。就是學習條件太高了。」辰空之盾作為盾戰,對【戰栗咆哮】的估價就要高的多。

「哦?強制攻擊?其他游戲里的挑釁技能一般不都帶這效果么?」緋色的緋問。

「不是,其他游戲里很多挑釁技能都只增加威脅值的,只是增加威脅值增加得多,看起來就沒什么區別了,但《抉擇》里挑釁技能增加的威脅值不像其他游戲里那么多了,而且怪物的ai也高不少,亂仇恨的技能也多,t位想要拉穩仇恨就沒那么容易了,所以強制攻擊效果還是很有用的。」辰空之盾解釋道。

「辰空說的對,這技能如果不是學習要求太苛刻,別說30銀,50銀都能賣,不信你們問老雲。」無畏之心也附和道。

「老雲,這技能你估價多少?」死靈裁決問道。

「你們估值都太低了,這技能如果讓我賣,我至少要賣1金,而且還要看這技能容不容易出,如果出的少還能賣更高。」雲梟寒說。

「怎么可能?這么苛刻的學習條件。而且現在誰能有1金?」一笑醉表示不信。

「只是這個技能的理論估值,你們沒上過戰場,根本不明白這個技能的價值,戰場中的英雄模板的敵人,根本沒有仇恨設置,就跟玩家一樣,而且戰場上太混亂了,仇恨有時還沒拉穩,士兵就被打殘了,10秒強制攻擊這個效果是可以救命的,死兵實在是太傷了,不說每死一個兵要花1銀重新招募了,光是重新培養一個士兵就太費功夫了。」雲梟寒解釋。

「啊?戰場這么難搞?英雄模板?就是英雄了?」且聽風吟問道。

「是非常難搞,我刷了3天戰場就死了5個兵了,之前刷軍人任務還從來沒死過兵。英雄模板不是英雄,不過成長起來應該可以成為英雄。」雲梟寒騎士也不清楚英雄模板到底代表什么,官方資料上並沒有細說,於是只能說出自己的猜測。

「死一個兵要1銀?我怎么重新招募只要20銅?」駱駝camer問道。