176章 薩丁領爭奪戰17(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1081 字 2020-09-08

「主要還是老雲的功勞啊,在戰前的選人和隊伍安排上花了很多心思,臨場指揮更是出色,反正我是覺得他這次牛的不行,那戰術選擇簡直沒誰了!」

「同感,+1,我也覺得雲梟寒表現的真是太好了。從頭到尾都安排的井井有條,遇事也不慌亂,這么強力的指揮我還是頭一次遇到。」

「就是,本來我看到對面一下子沖出來這么多騎兵,覺得肯定完蛋了,沒想到最後能達成這樣,完勝啊,再看看對面的面對騎兵被打成那狗樣,真是貨比貨得扔,人比人得死啊!」

當玩家們聚在一起扯淡的時候,雲梟寒卻迎來了薩丁領的軍務大臣—馬志尼·格桑侯爵,城衛軍正是由他統帥的。

雲梟寒和羅西·皮埃一進城,馬志尼就朝他倆迎了過來,然後就進入了劇情互動模式。

「雲梟寒爵士,你做的相當不錯,尤其是對抗騎兵時的指揮,真是太出色了,完全的出乎了我的意料,看來我這次真是做了個正確的選擇。」

「馬志尼閣下,您過獎了,只是做到了我該做的,和閣下過去的戰績比起來還差的遠。」

「哈哈,雲梟寒爵士你太謙遜了,一點都不像年輕人,好了,讓我們一起到城牆上去看看我們的對手吧。」說著就邀請雲梟寒上了城牆。

此時聯軍還在重新集結中,就停在卡利亞里城外不遠處,剛好處於npc常規遠程攻擊的極限射程外。

因為人數較多的關系,聯軍的集結速度並不快,一些npc士兵還在准備攻城器械,但很明顯,他們沒有帶上大型攻城器械,只有較為常見的攻城梯。

對於守城,雲梟寒還是很有信心的,《抉擇》畢竟和其他網游不同,戰斗方面的仿真度更高,守城方有著巨大的優勢,攻城戰是很難打的。

比如說射程,站在城牆上的守軍因為高度優勢,射程就會遠上不少。

爬梯仰攻也是如此,首先爬梯時有部分動作幅度比較大的技能會被禁用,雙手類技能也會被禁用一部分,其次,爬梯的玩家有個攀附值,如果這個攀附值被清空,那么就會從梯子上摔下來,然後會根據摔落的高度差扣血,而且這個摔落比玩家正常摔落要疼的多,直接摔死都是很常見的。

就連梯子本身都是有耐久和固定值的,可以被守方破壞和推開的,這時整個梯子上的攻城方都會摔落。

當然,破壞和推開梯子也不是那么容易做到的,梯子的耐久相當高,快壞的梯子通常都會被直接換掉,而能對梯子發起攻擊的最多只能有3個玩家或npc,所以想要在敵人反應不及的情況下就破壞掉梯子並不是件易事,遠不如直接打掉攻城方的攀附值來的有效。

推梯子也同樣如此,守城方只有3個人能接觸到梯子,而攻城方可以接觸到梯子的就比較多了,所有爬梯子的都能接觸到,只有守城方3個人都選擇推梯,且他們力量之和超過(攻城方的力量之和+固定值),梯子才會被推倒,當然,攻城方的力量加權並不高,只有0.6-0.8左右。

另外這也只是最普通的攻城梯,更高級的攻城工具受到的限制就會小的多,比如說梯車。通過梯車攻城的話,攀附值是普通梯子的3倍,技能受限情況也輕微的多,梯車本身的耐久和固定值都非常高,基本不可能被破壞和推倒,攻城方的攀爬速度更是要快上不少。

不過在這場劇情戰役中肯定是見不到比較高級的攻城器械了,畢竟這只是游戲中的第一場劇情戰役。