222章 領地商業模式(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1067 字 2020-09-08

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雲梟寒去試著打了下,發現半人馬弓箭手的移動速度相當快,打法也很靈活,會主動試圖遠離玩家進行游走攻擊,非常難纏。

不過雲梟寒的挑釁技能和控制技能都比較多,再加上【挑釁之索】能發揮極大的作用,打起來還是比較容易的,而且半人馬弓箭手的血不厚,算上坐地板的時間,平均下來差不多30秒就能殺一只,技能cd方面都挺合適的,打起來效率還是蠻高的。

換了新怪後,雲梟寒一小時可以打4%經驗,和31級時相比效率還有所提升,只是半人馬弓箭手畢竟不是真正的人型怪,只是半人型,所以盡管級別更高,掉落上卻要差一些。

一八時段練完,雲梟寒又回城清了一些新刷出來的小任務,因為二八時段的緣故,經驗和錢都不怎么多,不過任務難度都不大,半個小時就全做完了。。

然後又刷完8小時戰場,時間已經來到了19:00。

把另2個國家職業的每日任務都做掉,這兩個職業的功勛點也來到210點,都升上了騎士階。

升上騎士階後就沒有簡單每日任務做了,商業家和冒險者的新任務就都較麻煩了,很多跑商和考古類的任務都需要花費大量的時間來跑路,雲梟寒就不打算繼續做下去了,每周偶爾花點時間做幾個任務,保住這兩個國家職業的騎士階位也就夠了,

傳送到阿雅克肖村,村子里已經有不少凌穹閣的玩家在做任務了,還有幾個商人職業的玩家在跑商,說起來跑商對領地發展的幫助很大,為村子提供常規物資,比如糧食類常規商品就分成很多種:大麥、小麥、玉米、水果等,經過加工後的還有肉類和面包等。

這些常規物資玩家並不能使用,玩家能用的是精制商品,常規物資是給普通npc和城鎮人口消耗的。

當城鎮中各種物資的存量不能滿足人民需求時,比如衣服、酒類、糧食、煙草、奢侈品等等,人口增長度就會下降,但如果供應滿足種類數量越高,人口增長度越高。

同樣,人口越多的城鎮,消耗各類物資的速度就越快。

比如一個5000人口的大村,它每天需要消耗500單位小麥和水果,那么庫存只要一直高於500就可以滿足供應,再高也是一樣的效果,但不能低,越低人口增長率掉的越多,而且不用庫存是0,只要庫存低於500以下就開始下降了。這是因為存貨不夠,這類商品的價格開始上漲,普通村民已經買不起了。

當然,一個城鎮內的貨品存量越多,該類商品就越賣不上高價,如果這個城鎮本身就是貨物產地,那就更是低的可憐。

因為區域性差異,一個城鎮總有那么幾種產品會消耗的特別快(可能是這個地方的人更喜歡吃某種食物或喜歡某種常規商品),賣價特別高,但這個就需要玩家自己來摸索了。