295章 巨人的灰燼(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1098 字 2020-09-08

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實際上雲梟寒在攻防兩端都具有一定優勢,盡管其基礎傷害較低,但雲梟寒可以用盾牌格擋來削減傷害,海岸亞巨人的攻速很慢,動作很大,格擋起來還是很容易的。

但千萬不要以為海岸亞巨人就很好對付了。

盾牌格擋時如果擋慢了,盾牌就會被直接打歪,大棍直接敲在雲梟寒身上。

另外,即使盾牌成功格擋住了,也同樣會觸發力量對力量檢定,如果換個力量不夠的盾戰來,檢定差值較多,盾牌會被直接打到玩家身上,然後連人帶盾一起打飛,就跟隔山打牛一樣,除了基本傷害外還會造成大量額外傷害。

如果只是檢定不通過,檢定差值卻不多,則只是被擊退,格擋削減傷害效果減半。

也就是雲梟寒的力量極高,才不吃這個虧。

和巨人種對拼,除非你力量能壓倒他,否則正面對抗就是完全不可取的,要么遠程風箏,要么利用高閃避和高靈活性近身游走,不斷游走至背後對其發起攻擊,但近身游走的容錯率很低,一旦失誤就容易被瞬間打殘。

雲梟寒邊打邊思考其它打法,在他想來,如果有兩人以上的高水平敏系玩家,打海岸亞巨人就會容易很多,第一仇恨的玩家可以在正面牽制,保持一定距離,以確保自己可以及時脫離攻擊范圍,而另一個人則可以在背後從容攻擊。

等攻擊了一段時間,背後的那名玩家成為第一仇恨對象,兩人再互換角色定位,原來負責牽制的玩家進行輸出,原來輸出的變為牽制。

或許是海岸亞巨人在各個屬性上擁有較大優勢,攻擊又自帶各種檢定的關系,其技能並不多,雲梟寒目前一共就測試出了三個,但三個技能都是范圍技能。

一個是泰山壓頂式的巨棒攻擊,不僅是實體傷害。巨棒造成的風壓也會造成延伸傷害,攻擊范圍是正面的一個寬10碼,長30碼的長方形,由於要做個舉棒過頂的准備動作。技能寬度又比較窄,只要往兩側翻滾一下就可以躲過去,是三個技能中最好躲的。

不過這技能對雲梟寒來說比較難躲,他敏捷太低,又穿的板甲。根本做不了翻滾動作,只能老老實實的跑出去,但這樣就要多花半秒左右,如果海岸亞巨人發動技能時反應稍慢,又或是剛好在技能的中心線上,那就只能硬抗了。

這技能可以給海岸亞巨人增加50%力量檢定加權,格擋成功但力量對力量檢定不通過就會僵直0.5秒,檢定差值過大甚至會僵直1秒。

至於被直接用棍體命中會暈眩3秒,並造成3倍傷害;被風壓命中暈1.5秒,造成2倍傷害。

這個技能雖然最容易躲。但也是控制最多,傷害最高的技能,非防御職業挨一下就半殘。

另兩個技能都是以海岸亞巨人為中心的圓形范圍技能,只不過一個范圍小,一個范圍大。

范圍小的是踐踏技能,范圍半徑只有10碼,傷害並不高,但會在4秒內造成50%的移動減速,並有概率進行力量對體質檢定,檢定不過則會被擊飛。玩家負重會按一定比例轉為體質加權。