317章 閃舞巨盾的真實價值(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1115 字 2020-09-08

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可以說就這一件裝備,雲梟寒的整體實力就要提升3成左右,其中最關鍵的提升不是那些裝備特效,也不是技能,而是最基礎的物理防御。

玩過網游的朋友都知道,在某個階段,物防這種基礎屬性,達到一定高度就很難提升了,這是因為不同的裝備或許在屬性和裝備特效上有所區別,但最基礎的物防、物攻卻往往差別不大,即便品質高上一級,因為基礎值較低,提升的物防也並不多。

而如果有可以幸繼續提升物防,哪怕是只提高一點都能發揮巨大的作用,能造成少量傷害和不能破防完全是兩回事,前者還能利用各種手段消磨對手,後者就完全讓人絕望。

【閃舞之巨人盾】就不同了,作為一面正常情況下必須犧牲武器位才可以裝備的雙持盾牌,它的基礎物防值遠高於普通盾牌,而它的高品質更是在這個基礎上再次帶來了巨大物理防御的提升,這就使得大多數物理攻擊手段都不能擊破雲梟寒的防御。

實際上巨型盾是個用途非常窄的裝備,哪怕巨盾的屬性再好,99%玩家都不會去使用巨盾,因為只要裝備了巨盾,就不能再裝備武器。

而沒了武器,很多需要裝備相關武器才能使用的主動技能就被廢掉了,只能使用盾類技能或不限制武器的攻擊技能,使用盾牌攻擊的時候,還無法格擋。

此外巨盾還要求極高的體格、力量、體質以及負重,缺少任何一項,都意味著移動速度、攻擊速度和身體靈活性巨幅下降。

至於閃避這個詞更是可以從玩家字典里直接刪除,常規坐騎也肯定是無法使用了,因為坐騎根本扛不動。

這么苛刻的限制自然是讓人無法接受的,甚至連盾戰類職業都極少有人會去使用巨盾。

因為《抉擇》和過去的網游的不同,t位不能不斷使用挑釁技能來穩固仇恨,一方面《抉擇》中挑釁技能冷卻時間往往比較長,boss的ai也普遍較高,無法循環使用。另一方面。在短時間內頻繁使用某個技能,目標就會產生抗性,導致技能效果下降。

就比如某個法師不斷用變羊術控制某個怪物,為隊伍其他人爭取時間。越往後,技能的成功率就越低,玩家必須混著其它控制技能一起使用,才能有效的延長控制時間。

所以一個t位如果什么輸出都沒有,威脅提升的倍率再高也是擺設。拉不住boss,t位再能抗怪,可怪物不打t位又有什么用,

可以說,雲梟寒二轉的巨盾守護,之所以是稀有職業,職業自帶技能的強大只占較小的一部分,關鍵在於可以副手單持巨型盾。

而且就算是轉職了巨盾守護,如果體格、力量、體質不夠高,同樣會受到巨大的主手懲罰。只不過雲梟寒精心打造的技能體系已經讓他不在受任何懲罰。

只有裝備了巨盾,巨盾守護這個職業才能真正發揮價值,不然就是個半吊子。