352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1086 字 2020-09-08

之所以會這樣,一是紀律性,二是團隊性,人類是社會動物,正常人都有著最基本的社會需求,除了極個別怪胎或心理變態,大多數玩家都不會希望自己成為團隊中的異類。

心理暗示的手法也正是如此,只有讓他們自己感到團隊中的其他人都和自己有差別,而且感覺上比自己曾側更高,他們就會去靠攏,去改變,這種主動的態度,比副本指揮在攻略副本時不斷的對某一個行動細節進行命令和調整要來得有效的多。

因此雲梟寒特意把這種做法寫在了會規,他自己也多次在公會內三令五申的要求所有會員都這樣做。

除了屏蔽外界通信外,雲梟寒還寫了另外幾種提升逼格的手段,比如打有難度的boss前至少一分鍾的戰前准備,又比如副本開始前的自我介紹或紀律說明。

這些手段本身就會對副本攻略起到一定幫助,但更大的用處仍然是進行心理暗示。

但這些其他手段,因為能力或心理狀況等方面原因,雲梟寒就不會做出強制要求了,全憑玩家自願,另外雲梟寒也不會在公告里說明這樣做的原因,心理暗示之類更是提都不會提。

一方面雲梟寒是藏私,不願意將這些珍貴的技巧教給別人。

另一方面,如果使用者自己都只是把這些動作當成普通的規矩,玩家被潛移默化是可以的,但換成刻意的心理暗示手法,就沒有多少人會在主觀上去贊同了,更不要說是用在自己的身上,這只會讓大多數玩家產生逆反心理。

簡單的說,就是只能做不能說。

這些心理方面的手段自然不可能是雲梟寒的手筆,他畢竟不是那種沒事就喜歡琢磨玩家心理的老變態,都是他師傅傳授的心得。

屏蔽一開,雲梟寒就被密語信息刷屏了,不是問世界副本難度如何,就是來求帶的。

回答回答問題或是介紹靜安還有可能,帶隊就真的不行了,雲梟寒連凌穹閣的玩家都還帶不過來呢,一天只能挑戰一次世界副本的限制實在是太大了。

稍微回答了幾句,雲梟寒就打開世界副本界面,查看通關效率評分,完整副本效率評分是以玩家主體進行評分,而關卡效率評分則是以隊伍為主體評分,三關效率分別是62分、66分、71分。

因為現在只有他們一個隊伍通過了世界副本1-3關,在沒有比較的情況下,雲梟寒也不知道這個評分到底是高還是低。

就在雲梟寒准備去睡覺的時候,他收到了來自落日高懸的密語,「老雲,我們的轉城任務都做完了,我們一共是356人,都准備過來了,用傳送過來么?傳送費你報銷不?」

ps:戰場指揮方面有經驗的很少,但副本方面就應該比較多了,本書里的理論都是有實用價值的,因為這些理論本來就是我在實踐中摸索出來的,心理學方面的應用更是如此,說實話,我沒見過比我更「變態」的網游rpg玩家。

(未完待續。)