373章 稍稍正規的對抗賽(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1286 字 2020-09-08

雲梟寒專業技能選了【重擊】、【風之疾速】、【破膽怒吼】、【挑釁之索】,通用技能選了【戰栗咆哮】和【霸體】,稀有技能自然是【孤獨的沖鋒】。

沒選【盾擊】是因為【盾擊】是用通用技能欄位學的,占用的是通用技能的名額,【盾擊】的價值顯然比不上【戰栗咆哮】和【霸體】。

【風之疾速】的施法成功率問題在對抗賽中依然存在,但雲梟寒可以在附近沒敵人時換裝施法,所以並不會造成什么麻煩,這畢竟是一個持續時間長達3分20秒的技能,不過【風之疾速】在對抗賽中被大幅削弱了,即使點滿4級也只有12.5%的移動增速。

很顯然,除非雲梟寒腦子壞了,才會把這個技能點到4級。

這套技能的優勢在於控制,缺點則是缺乏瞬間爆發力,除非大招【孤獨的沖鋒】能一次打到好幾個人,才能走一波輸出。

作為對抗賽中爵位最高的玩家,雲梟寒可以更換游戲地圖,但需要半數玩家的同意,而且除了他以外,其他人都是剛打對抗賽的新手,換地圖也沒什么意義,再說雲梟寒自己最熟悉的就是默認地圖。

雲梟寒對於選擇技能已經很熟了,很快就選好了技能,其他幾個人都花了不少時間進行取舍,基本都是到3分鍾准備時間走完才選好。

等大家都確定准備完成,對抗賽正式開始。

雲梟寒這邊就4個人,上中下三路加野區剛剛好,不過另外三人都不知道怎么打野,還不如去線上,雲梟寒自己則早在准備階段就表態要單走中路,7級以後再讓地方,進行游走。

在其他人還在熟悉系統的時候,雲梟寒就早早的來到了線上,當對線的兩人來到線上的時候,他已經4級了,4個專業技能都點出來了,對手們在家里看商店和裝備升級說明浪費了大量的時間。

對抗賽中沒有等級差壓制,但早期多1級就多個技能,差距更大,盡管雲梟寒沒有突進技能,但仍然利用對游戲的熟悉,以及多個控制技能完全壓制了兩個對手,逼得敵人縮在塔下,自己則慢慢收兵。

對方根本不敢出塔,一出塔就直接被雲梟寒用【挑釁之索】拉過去了,然後一聲【破膽怒吼】減速,就是一頓重擊加普攻。不過雲梟寒的爆發性輸出還是低了點,在旁邊還有另一個玩家幫忙的情況下,想殺人還是很難的,往往只能把對手打殘。

而且小兵的輸出也比較高,雲梟寒現在又沒裝備。進入對抗賽後,玩家都只能選擇一套最基礎的白板裝,沒有屬性,基礎攻防也很低,就是保證玩家可以正常使用技能罷了。因此哪怕雲梟寒的被動技能都還在,但挨起打來依然還是比較受傷的。

升上5級後,雲梟寒回城更新裝備,他先買了一個護甲加的比較多,還能提供一定的血量恢復速度的盾牌,他並不需要堆血,被動技能還在,屬性增幅也就還在,只是因為等級被降而削弱了,只需要把級別升上去,隨著體質屬性的提升,他的血量就會撐起來。

然後他又買了一個加攻擊的鐵劍,雖然他升級時力量的提升是最多的,但現在攻擊上去他就更好殺人、補兵,能明顯提高他的經濟,顯然是不虧的。

5級的技能點雲梟寒點了【霸體】,前面要不是總是有另一個玩家搗亂給減速或控制,他早就開張拿到人頭了。

雖然對抗賽中的1級【霸體】只能提供3秒的限制技能免疫和物理輸出提升,以及1秒的移動增速,比正常狀態下的【霸體】弱了很多,但已經足夠了,對手的技能也是有限的,一旦控制技能被騙掉,在沒cd前都無法再對雲梟寒進行限制。(未完待續。)