410章 踩踏(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1107 字 2020-09-08

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雲梟寒本來還是希望羅西·皮埃能夠自己追上卡立德的騎兵隊的,這樣雲梟寒的團隊就只需要配合著親衛軍一起痛打落水狗就行了,但現在看來還是得靠他們來堵住卡立德的騎兵隊。

但想要堵住撤退中的騎兵可不是件容易事,更何況還是由卡立德這種英雄級npc率領的騎兵隊,玩家們雖然也騎著馬,但移動速度仍然比對方慢的多。

雲梟寒的團隊遠遠的針對著敵方騎兵進行移動,但卡立德也相應的進行了變向,在他的指揮下,騎兵隊畫出了一道美麗的弧線。

作為被追擊的對象,又是率先變向的一方,卡立德的騎兵隊擁有明顯的主動權,親衛軍和雲梟寒的團隊都只能跟著他們被動的進行變向。

親衛軍的個人實力很強,騎術也相當高,雖然因為需要臨時變向而顯得有些被動,但仍然可以跟上,只能在被動變向的情況下轉向弧度有些大,一時間無法再拉近距離。

而雲梟寒的團隊就非常尷尬了,因為騎術不精,玩家們都無法立刻進行變向,只能繞上一個大圈才能轉回來,個別玩家因為太心急,慣性還沒過就緊急轉向,直接導致人和馬雙雙側翻了出去,或是在馬匹急轉的過程中人被甩飛了。

只是一個簡單的變向,雲梟寒的團隊就有將近1/10的玩家落馬,更要命的是,在常規地圖上,正常騎行的玩家如果撞到翻滾在地上的馬或人,也會跟著被撞翻,接下來更是形成了連鎖反應,整個場面慘不堪言,用人仰馬翻來形容毫不為過,就只有那幾個學了較多騎術技能的玩家,才能控制馬匹進行躲避。

等混亂場面恢復正常,雲梟寒發現已經有將近30%的玩家落馬,在短時間內都不能再上馬,其中還有不少人的馬匹已經是重傷狀態,在24小時內都無法再次召喚。

落馬的玩家也個個帶傷,不少人的血量都不足一半,還有十四個倒霉蛋直接被自己人騎馬踩死了,其中有兩個都是被雲梟寒的鐵甲犀踩死的,他的鐵甲犀體型特別大,噸位又高,被鐵甲犀踩一腳立刻就是半殘。

說實話,就憑這傷害,鐵甲犀的踩踏都可以當攻擊手段來用了,可惜的是在實戰中沒什么用,根本無法控制鐵甲犀的步點,就鐵甲犀那體型,下面能橫著睡10來個玩家,只有剛好在腳掌下才會受到踐踏傷害,偶然性太大,根本踩不准,而且如果不是特別混亂的亂軍中,玩家只需要一個側翻就能躲開鐵甲犀的踩踏。

面對這種局面,雲梟寒是真心有點後悔了,在戰場空間和劇情戰役空間這一類的獨立空間中,戰爭的復雜性和難度都被大大降低了,不要說亂軍中的坐騎踩踏傷害了,人和馬的倒地都不會對其他人產生影響,可以直接穿過去。在這種情況下,騎術的重要性也就顯現不出來了。

而到了正常的地圖上,戰爭就顯得真實的多了,前面卡立德的騎兵隊可以躲開被擊落下馬的友軍,那是因為他們的騎術都相當不錯,在卡立德的能力加持下甚至還要強過走專業騎兵路線的玩家,而且作為npc,在躲避落馬者的臨時應變中電腦ai本來就更具有優勢。

雲梟寒還是疏忽大意了,他沒有往這方面想,也就沒做做個測試,早知道是這樣,他寧可讓團隊里玩家步行,都不會讓他們騎馬來進行封堵,沒有學過騎術的玩家在常規戰爭玩騎戰簡直就是自殺。