483章 逐漸消失的等級優勢(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1030 字 2020-09-08

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雲梟寒現在還差0.06%才能到95%的殺戮能量純度,自然還是至強王者,他現在很好奇上到95%以後會不會有更牛逼的前綴稱號。不過就是這個至強王者就已經夠牛逼了,到目前為止,論壇上還沒出現第二個掛這個前綴稱號的論壇id,簡直是裝逼神器。

為了獲得殺戮能量,商盟和帝國的大量39級玩家在格洛亞城地區瘋狂對撕,因為血脈復蘇階段免傳送費,很多其它城市的玩家也傳送了過來,雖然有北方戰線分流,但帝國的39級玩家仍然要多出不少,因此還是較占便宜的。

實際上帝國的玩家人數雖然很多,但也不至於對上商盟和北國兩家還在人數上還多出這么多,關鍵還是帝國玩家的等級要普遍高上一些,所以39級玩家就顯得比較多了。

因為人數處於劣勢,打了幾次商盟玩家發現打不過,就開始抱團,帝國方面也只能跟著抱團,戰斗規模一擴大就很容易死人了,玩家只要死5次,殺戮能量的濃度就會降低0.1%,看起來好像不多,但如果再死5次就是降0.25%,這個0.25%還不包括前面的0.1%,就是這一輪的5次的損失。第三輪5次就是0.5%,第四輪5次就是1%,以5次死亡為一個輪次,不斷提升。

而且玩家平時練級裝備掉耐久掉的不多,死亡掉耐久卻掉的多,哪怕被玩家殺只掉被怪物殺的一半耐久,但死多了也傷不起,好歹是35級以上的藍裝或紫裝,修一次50銀是最少的,所以有不少玩家感嘆說:「死得起,修不起」。

也正因為這種情況的出現導致殺戮能量的純度越發的難以提高,一些玩家看正面戰場實在沒法玩了,開始像當初雲梟寒那樣選擇突入敵方領地,或是專門到外圍劫道尋找落單的敵方玩家。

而凌穹閣玩家還要多個出路,他們偶爾可以找雲梟寒來混著打打野外boss,雖然不可能拿到太高的純度,但通常還是有82%-85%,這個數字談不上特別高,但在這個混亂的大環境下就顯得相當令人滿意了。

當然,也不是所有人都會追求把殺戮能量的純度盡量刷高,純度的高低影響的是血脈覺醒的任務選擇數量和大致波動范圍,理論上如果玩家運氣足夠好,剛好隨機刷新到高等血脈的覺醒任務,在純度較低的情況下也有可能覺醒高等血脈,但頂級血脈就不要想了,另外這個血脈適合不適合玩家也要碰運氣。

但這個世界上總是有人抱著僥幸心理,又或是有著特殊想法,低級血脈也不一定就比高等血脈差了,關鍵還是要適合自己,更便於打造整個技能體系。

無論如何,雲梟寒的等級優勢已經幾近於無是不爭的事實,仗著等級差大殺四方的好日子已經一去不復返,同時消失的還有部分信息方面的領先優勢。

但這些損失換來的是雲梟寒的子爵爵位和兩塊領地,以及越來越強大的技能體系,甚至還有雲梟寒展望之中的巨人血脈。