506章 無畏盾舞(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1067 字 2020-09-08

【無畏盾舞】:天選技能,本技能可連續激活三次,前一階段的動作未完全完成時即可提前激活後一階段。

學習前置要求:力量、體質屬性永久增幅50%以上,盾戰或防騎類職業,三個盾戰類主動技能,擁有兩個以上的稀有技能或一個天選技能,力量、體質、精神三屬性為主屬性。(盾擊、防御姿態、斬風)

第一階段:揮舞盾牌向前突進10碼,對沿途所有被盾牌接觸到的敵人造成(30+1.5*力量)的物理傷害,並百分百概率進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1秒。

第二階段:將盾牌平舉,然後高速向前自轉3秒,盾牌扁平邊緣將對所有敵人造成(50+2*力量)每秒的物理傷害,並附帶30%破甲效果,並有一定概率進行力量對體質檢定,如檢定不通過則陷入1秒僵直,但敵人不會重復陷入僵直。

第三階段:躍向空中,隨後用盾牌猛擊地面,造成一股巨大的沖擊波,對敵人造成(50+2*力量*高度系數)的物理傷害,並以沖擊點為中心,將周圍(盾牌規格*5碼)范圍內的所有對象無視敵我全部擊飛,擊飛時間為(1秒+1秒*高度系數)。

各個階段間的銜接時間不得超過3秒,在這期間使用其它技能不會打斷技能銜接。

【無畏盾舞】使用期間所受的傷害均降低25%,打到盾牌上的攻擊將會被視作格擋。盾舞期間不會受到精神類控制效果的影響,免疫減速效果。

本技能的攻擊范圍與盾牌大小相關,技能冷卻時間30秒。本技能無法在騎行時使用。

這個技能絕對是到目前為止雲梟寒見過的技能中最強的一個,集位移、攻擊、控制、免控、保護效果為一體。和【孤獨的沖鋒】相比,雖然沒有那么高的buff加成,但在戰斗中能發揮的作用實在太大。

更重要的是,在技能的銜接期,他還可以使用別的技能或進行普攻,只要別超過3秒的銜接時間就可以,雲梟寒現在就能立刻想出好幾套以【無畏盾舞】為核心的戰斗套路。

其中最最讓雲梟寒感到滿意的是技能的冷卻時間只有30秒,30秒對別的技能或許算長了,但對於一個天選技能而言,實在是太短了,這就意味著【無畏盾舞】可以當做常規技能使用。

而且【無畏盾舞】和雲梟寒的職業和裝備無比搭配,看看技能說明吧,技能的攻擊范圍與盾牌大小相關,三個攻擊階段中也都有清楚的描述,無論是突進中的舉盾前沖,還是高速旋轉,盾牌越大就越容易接觸到更多的敵人。

盾牌按規格大致可分為小型盾、中型盾、大型盾、巨盾四種,小型盾是1,中型盾是2,那么巨盾自然就是4了。

也就是說第三階段的攻擊范圍是20碼,這個范圍可是非常大了,要知道近戰范圍技能中攻擊范圍一般都只有5碼,達到10碼就已經算大范圍了,比如【暴君狂擊】就是10碼。吼技是聲波攻擊,范圍更大一些,但通常也就15碼的攻擊范圍。

20碼的攻擊范圍都和【火球術】這種超大范圍攻擊法術的攻擊范圍一樣了,只不過無畏盾舞是以自身為圓心的,而【火球術】還可以投射出40碼遠的距離。

ps:求下推薦票,知道上章斷的太銷魂,所以這一章趕快發出來。(未完待續。)