519章 古阿爾肯人的戰術測試2(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1171 字 2020-09-08

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因為沒有騎術,雲梟寒是不能騎行倒退的,只能轉向,而且轉向效率還比較低。沒有騎術還使雲梟寒無法在馬上使用自身技能,但裝備技能卻是不受限制的,【凈化】和【單體鏡反】都可以用,只有【閃舞】是位移技能,不能在騎行時使用。

不過這也合情合理,騎術不過關,在坐騎上做不了動作很正常,但裝備技能是直接觸發的,不需要做動作,所以能用。【閃舞】不能用同樣可以理解,他總不能帶著坐騎一起閃現。

既然古阿爾肯人的重力術對他放就會帶上鐵甲犀,那么【凈化】的解除效果自然也會帶上坐騎,但雲梟寒並沒有用【凈化】解debuff,他這次是來做測試的,所以他想確認一下自己的推測,在他身上掛著重力術的debuff的時候,古阿爾肯人是否會使用衰弱。

如果是在高速騎行的狀態下,沒騎術的雲梟寒想轉向是個很費力的過程,但在慢速騎行的狀態下,轉向就相對容易了,雖然肯定還是沒有學習了騎術的玩家轉向快,但花了1秒的時間,雲梟寒也成功的調轉了方向。

這時古阿爾肯人也按照老套路【空間跳躍】了25碼,並開始吟唱,發出金黃色光片打雲梟寒了。

雲梟寒剛剛完成轉身前走了幾步,光片就打到了他身上,打掉了4.5%的血量,但接下來的第二發就沒打到了,因為古阿爾肯人的光片射程只有40碼,超過40碼就消失了,而等他射出第二發光片的時候,雲梟寒已經騎著鐵甲犀跑出了射程外。

古阿爾肯人立刻追了上來,他並沒有一拉近到35碼的距離就開始發射光片,亞巨人空間中的古阿爾肯人只是呆板,ai不高,但不是傻,並不會陷入發射——超出射程——再發射——再超出射程的死循環,所以在發現雲梟寒在進行逃離後,立刻放棄了繼續發射光片的舉動,而是開始努力拉近距離。

因為雲梟寒身上有重力術debuff,古阿爾肯人的ai判定中肯定是覺得自己能追上雲梟寒的,所以他沒有使用【衰老】也沒有使用【空間門】,這是他不傻的一面,很可能是系統設定好的判斷條件。

但古阿爾肯人呆板不靈活的另一面在此時也展露無遺,他沒有在拉近到一定距離後就吟唱法術攻擊雲梟寒,而是繼續拉近距離,試圖用物理手段來攻擊雲梟寒。

古阿爾肯人此時可是沒有召喚虛化鎧甲和虛化魔法劍的,雖然說沒有召喚這兩樣魔法裝備的古阿爾肯人也比雲梟寒強不少,哪怕雲梟寒吃葯在純肉搏中也耗不贏古阿爾肯人,但這種打法肯定不是對古阿爾肯人最有利的打法。

其實純從近戰肉搏角度來分析,沒召喚魔法裝備的古阿爾肯人的肉搏能力其實並不比古吉恩特人弱多少,他的初始攻防雖然只是和獨眼巨人一個層次,但他的攻擊頻率高,兩個物理技能的發動速度也很快,很難反應並躲開。

攻防是比古吉恩特人低了一些,但傷害是要能命中目標才能體現的,攻擊再高,打不中也是白搭,而且因為古阿爾肯人的血脈品質更高,雲梟寒控制技能的成功概率也更低了。