521章 古阿爾肯人的戰術測試4(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1053 字 2020-09-08

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面對掛著【衰老】debuff的古阿爾肯人,雲梟寒完全占據了優勢,【衰老】的持續時間是3分鍾,就在這這三分鍾里,雲梟寒打掉了古阿爾肯人四分之一的血量。

事實上,如果不是古阿爾肯人的兩個物理技能都有概率將人擊暈,還要防著的【奧術噴吐】和那個暗灰色光球的禁錮法術,雲梟寒不敢全力進攻,三分鍾里打掉古阿爾肯人30%左右的血量都是有可能的。

按照眼前的效率,理論上只要反彈四次【衰老】就能把古阿爾肯人擊殺,如果用附魔驅散召喚的魔法裝備,效率還會更高,估計反彈3輪【衰老】就能完成擊殺。

但這畢竟只是理論數據,【單體鏡反】的反彈成功率只有60%,並不是每次都能反彈,一旦反彈失敗,雲梟寒也很慘。

第一輪的反彈是最保險的,因為可以騎在坐騎上騙出【衰老】,哪怕反彈失敗,想跑很容易,雖然雲梟寒沒有了【風靈騎行突刺】,但古阿爾肯人的【空間門】也交了,而雲梟寒還有【孤獨的沖鋒】,交了沖鋒就跑掉了。

但一旦第一輪反彈成功了,雲梟寒就得收回坐騎戰斗了。

雲梟寒沒有騎術,召喚坐騎的cd很長,而且品質越高的坐騎召喚cd越長,雲梟寒現在對鐵甲犀的召喚cd就長達10分鍾,所以並不能頻繁召喚鐵甲犀參與戰斗。

更重要的是古阿爾肯人並不缺少控制和范圍殺傷,戰斗中強行召喚會很容易被打下坐騎,甚至鐵甲犀都會被強行擊殺。甚至只拉開30碼左右都不安全,上馬需要時間,古阿爾肯人只需要一個【奧術噴吐】,就能把雲梟寒打下馬,不然古阿爾肯人使用【空間跳躍】跳到近身位置用物理技能打斷雲梟寒也行。

所以指望像剛開打時那樣騎上鐵甲犀拉開距離並不實際,想騎上坐騎最好是古阿爾肯人自己用【空間門】主動拉開很遠的距離。

在古阿爾肯人掛著【衰老】debuff的時候自然是雲梟寒占據優勢,但【衰老】debuff一消失情況就反過來了,雲梟寒這時候最應該做的不是攻擊古阿爾肯人,而是全力規避和格擋古阿爾肯人的攻擊,盡可能的拖延時間等待【衰老】或【空間門】的cd結束。

這時就能體現出利用「驅散」附魔來驅散掉古阿爾肯人的召喚裝備的重要性了,那兩個召喚裝備的持續時間都很長,如果不驅散掉,古阿爾肯人就不會主動使用【空間門】拉開距離並重新召喚裝備。

而且【空間門】不交,古阿爾肯人在距離雲梟寒比較遠的時候,就會優先使用【空間門】,而不是【衰老】。

一旦古阿爾肯人主動拉開距離,雲梟寒就能召喚坐騎了,不過這時也要分情況,如果古阿爾肯人是掛著【衰老】的debuff開門走的,那雲梟寒就得繼續沖過去了,沒掛【衰老】才能繼續騙技能。

另外召喚鐵甲犀的cd的時間長達10分鍾,萬一拉開的距離的時候還沒cd也是沒用的。

隨著測試的深入,越來越多的數據被雲梟寒測試出來了。

【衰老】的持續時間是3分鍾,cd時間是6分鍾。