555章 隊伍陣列和指揮系統(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1125 字 2020-09-08

不過也有特例,比如戰斗力特別彪悍的部隊,以很少的人數也可以被稱作軍團。

因此百人隊已經是最大的小隊建制了,像雲梟寒這種帶隊情況,實際上就相當於中世紀地方領主自行帶兵參戰,隊伍規模是根據領地大小決定的,因此領主私軍的隊伍編制非常混亂,有大有小。

正因為如此,領主私軍和帝國的正規軍團是不在一起的,正規軍團處於軍列中央,而領主私軍則作為雜兵部隊位於側翼。

其他玩家沒有玩家實地領主帶著,也沒有隸屬於某個參戰的npc實地領主,所以基本都是20人一個隊伍,然後由一個npc隊長帶領。他們並不能肆意行動,這些隊長npc都有個指揮范圍,玩家不能離開這個指揮范圍,一旦離開就會遭到警告,一定時間內不回指揮范圍就會受到軍法處置,會被視作逃兵而被本方軍法官直接擊殺,還會扣除一定功勛和戰功。

雲梟寒的隊伍也有這個限制,不過他作為百人隊的隊長,指揮范圍要比20人隊的隊長稍大一點,但大的非常有限,說明中則解釋了原因。

職位決定一個基礎的指揮范圍,魅力屬性如果達不到這個指揮范圍的基礎要求,指揮范圍就會根據魅力屬性的差值相應縮小,如果超過基礎要求,指揮范圍就會根據魅力的屬性的多出部分相應增大。雲梟寒才只有【一階魅力屬性成長】,魅力低的可憐,指揮范圍自然被大幅降低了,堂堂的百人隊隊長也就和20人隊的隊長一個水平。

說實話,幾大人物屬性中,原來魅力的作用是最小的,對npc不起作用,只是能提升寵物和坐騎相關的效果,現在雲梟寒才明白,原來魅力並不是沒用,只是玩家之前沒有發現罷了。

不過這樣一來,想走領主和指揮官路線的玩家就得補學魅力屬性了,不然指揮范圍就非常尷尬了,雲梟寒自己也得補。

另外,此時整個先頭部隊都處於陣列狀態,玩家不能離開隊列位置,更不能脫離本隊陣列,前者是警告,後者則直接擊殺。像之前雲梟寒喊隊友過來試下靠近站位的效果,那個隊友才離開隊列位置3秒就被警告了。

因為無法密語,也沒有聊天室,玩家間的互相交流只能靠喊的,但大家都在喊的情況下就只能看誰更敢喊了,還好雲梟寒是獨門獨戶,房子隔音效果又好,不然真能把鄰居嚇死。

雲梟寒測試了下,自己最大音量,大概一百五十碼以內的玩家都能聽到,而其他玩家都沒他遠,但雲梟寒很快發現並他的聲音傳的遠並不是因為自己現實里嗓門大,而是游戲設置幫了忙。

因為玩家的身高不同,玩家的視距范圍也根本發生了變化,減小體格還好,並不降低視距,但增大體格就會增加視距了。

而視距的長短就會影響到玩家所謂的「一屏」大小,《抉擇》是擬真視角,很現實視角已經沒什么區別了,所謂的「一屏」就是指玩家能看到的范圍,而因為普通體格往上的視距差異,「一屏」大小其實是不一樣的,而雲梟寒的「一屏」大小剛好是150碼。

雲梟寒發現,他並不需要全力嘶吼,只要音量高過一定標准(仍然得是個高音,只是不用最大音量),在150碼以內的玩家都能相對清楚的聽到他喊話,音量雖然隨著距離拉長有減小,但減小幅度不大,而一旦超過150碼,音量就會急速衰減。

當然,能聽到聲音不代表能聽清和能聽懂,嘈雜的環境和口音問題仍然會對玩家有著較大影響。

雲梟寒此時還並不清楚,實際上體格增大是同時增加了音量有效范圍和視距,只不過因為增加量是一致的而無法將其區分出來。玩家可以通過學習視距類技能或物品來提高視距,也可以通過學習音效類技能或物品來擴大音量有效范圍。(未完待續。)