566章 百人斬成就(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1080 字 2020-09-08

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雲梟寒又連續使用出了【無畏盾舞】的第二、第三段,第二段的盾牌旋轉還只擊殺了12個敵人,第三段因為范圍極大,盾牌躍擊又具有更高的突然性,一舉擊殺了四十多名敵人。

盾牌躍擊因為是以高差決定傷害,所以傷害極高,再加上【嗜血回力標】都已經完成三輪攻擊了,雲梟寒的面板攻擊力已經提高了12%,雖然【嗜血回力標】是物理攻擊,決定其傷害的是玩家的面板物攻,但反饋的面板攻擊力增幅卻是包括物攻和法攻的,只不過雲梟寒還沒有特別強力的攻擊類法術,也沒裝備法杖,面板法攻很低,增幅了也沒什么用罷了。

這也是為什么【嗜血回力標】是一個類法術技能,而不是純物理技能的原因,在投擲回力標時需要同時消耗耐力和法力。

因為【孤膽勇士】buff的加成,雲梟寒的物法雙攻都大幅提升,再加上力量屬性的提升,面板攻擊力已經達到了極高的程度,在這個基礎上再提高12%就非常恐怖了,不過因為面板攻擊力的基數也大增了,傷害的增加只是略微提升攻擊力反饋的效率。

在這種情況下,兩名北國方的軍法官都被盾牌躍擊那恐怖的傷害直接秒掉了,血量更少的玩家就更不用說了,不管是盾戰還是防騎都是被秒的命。

就在數十名敵人血量清空的那一剎那,雲梟寒收到了一條系統提示:「玩家在一局戰役中獨立擊殺100名玩家,獲得『百人斬』戰役成就,該成可獲得npc認可,玩家在劇情戰役中時永久提高玩家10%傷害。」

「百人斬」,雲梟寒到目前為止擊殺的敵人可能都有130名以上了,拿到這個成就的確是情理之中的事情。

這個成就想拿到還是非常難的,關鍵的難點就在於獨立擊殺,獨立擊殺就意味著不能有友軍幫忙,但在混亂的戰場上玩家就算有能力單獨擊殺,但玩家無法控制同陣營的戰友,混戰時沒有人會特意避開哪個敵人不打,范圍攻擊的波及傷害也很常見,所以獨立擊殺幾乎是難以做到的。

不然雲梟寒在上次的斯拉特斯堡攻防戰中就該拿到這個成就了,三場斯拉特斯堡攻防戰他哪一場都不只殺了100人,倒是薩丁領戰役時他的技能還沒怎么成型,而且主要做的是指揮工作,沒殺多少人。

10%傷害的提升就已經很實用了,唯一的缺點是只能在戰役中有效罷了,但更讓雲梟寒看重的還是「百人斬」這個成就將會得到npc的認可,這就是一個很大的榮譽了。

站起身,雲梟寒發現他已經將近沖過了北國玩家陣列的2/3縱深左右,這既得益於他的4次位移技能和清空敵人後的果斷前移。但更重要的還是敵人是和他相向而行,北國玩家們的推進一直就沒停過,也等於變相加快的他的沖陣效率。

沖到這一步,雲梟寒能交的范圍技能都已經交掉了,哪怕cd時間最短的【暴君狂擊】也還有4秒才能冷卻,不過剛剛盾牌躍擊有20碼的攻擊半徑,清空了很大一片,他還能繼續向前沖上一小段路。