580章 NPC和系統的區別(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1124 字 2020-09-08

這個提示是完全針對帝國玩家的,因此我有理由相信,北國方也肯定有對應系統提示,而且很有可能是說明奪回旗幟能有什么好處,以及軍旗被奪走會受到負面效果的提示。另外你們應該注意到,這是提示而不是命令,命令是強制你去執行,不執行要受到懲罰的,而提示是給出相關說明,讓你自己決定去不去做,做有好處,不做也沒有壞處。

系統這么做的用意很好理解,只是讓這場戰斗更貼近現實,現實里被人奪了軍旗,作為軍人怎么可能不想把旗幟奪回來,但玩家和真正的軍人畢竟不一樣,玩家沒有那么強的榮譽感和歸屬感,如果沒有足夠的好處,北國玩家很有可能是不會管我的,因為我防御太高很難殺,甚至連傷害都打不出來,有那時間殺我還不去去打其他帝國玩家,所能獲得的戰功還多一些。

帝國玩家這邊也是一樣,我作為奪旗者回來,本方的部隊自然是應該接應我的,但你們信不信,系統要不說護旗行為能獲得戰功,說不定就會有很多人不管我死活,不給我加血,甚至故意坑我的人都會有。

比如給我加一個加防減速的有益buff,哪怕我自己能手動解除友方buff,但解除buff總需要時間的,玩家有多現實你們都知道,把我坑死了自己搶了軍旗再去交旗多好,或是干脆眼紅我立下大功的,損人不利己的,林子大了什么鳥都有,有些事總是免不了的。

其次,戰役打到現在,你們收到過來自本方總指揮的命令么?沒有吧!你們還沒意識到,這些高級npc和我們一樣,指揮也只能靠喊的,他們不能直接下達全軍指令的,不然我成為凸出部吸引火力的時候,還有單人突陣的時候,指揮官為什么不讓你們保護我或接應我,反而自己上陣?

不是npc指揮官不想,是他們做不到啊,他們或許喊話喊的更遠一些,但不要說覆蓋整個戰場了,中路都只能有一片區域聽到,他們只能通過傳令官和軍法官來把指令傳給部隊中的各級軍官。

再次,你們沒有明確自己的定位啊,玩家又如何,我們在戰場是都是小兵卒子啊,有哪個高級指揮官會自己和士兵直接溝通的,命令都不會下達到士兵這里,到隊官就為止了啊,這是類似於中世紀領主時代的戰場啊,你們指望能有多強大的指揮系統?『交通基本靠走,通訊基本靠吼』才是現實啊。

我跟你們說,從戰役開始到現在,我這個隊官一共也只接受了一次指令,就是剛才由軍法官傳達的,命令只有一句——『加強攻擊』,我都是這個樣子了,對面的北國玩家能接到什么命令?他們連一個玩家隊官都沒有,小兵卒老老實實聽令就好了,誰會跟你扯那么多啊!

而且我覺得對面的npc指揮官根本就不會給北國玩家下達堅守掩護的指令,你們不要npc當成系統,系統知道玩家可以復活,npc是不知道的啊,所以npc是不會給玩家直接下達送死的命令的,《抉擇》是高仿真啊,仿真不可能就仿畫面,思維模式才是關鍵。

現實里的中世紀要是下面的雜牌部隊下令讓他們作為棄子固守,你們覺得會有什么後果?肯定是直接崩盤了啊。npc是不大可能拿戰功來誘惑玩家士兵的,在他們的思維中,人死了戰功還有毛用,最起碼也得有個玩家高官才能這么用戰功來誘惑,因為高官未必會死,但在這種逆境下,小卒子八成是活不下來的。

ps:忙了一天,7點才到家,總算碼完了,明天看看能不能三更吧。最後求下月票。(未完待續。)