582章 潰逃與追擊(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1080 字 2020-09-08

北國玩家此時已經無心戀戰了,發現帝國玩家追過來就繼續逃跑,復活點里剛剛復活的玩家也不多。

雲梟寒發現復活點的占領槽已經完全倒向了帝國方,而這時還沒有帝國玩家攻進復活點,雲梟寒立刻就判斷出了其占領模式並不是傳統的攻擊占領模式,而是區域人數比較占領模式,只要在復活點周圍的一片區域內的帝國玩家數量超過北國玩家數量,帝國方的占領條就會不斷增長,只要帝國方的占領條完全充滿了占領槽,復活點就被帝國方占領了,並不需要攻打復活點。

一旦復活點被占領,北國方玩家就會換個復活點復活,這種占領模式實際上是對弱勢方的一種保護,如此一來,北國玩家就不至於被堵在復活點里反復擊殺了。

此時帝國玩家的人數優勢已經很大了,北國玩家都是一復活就立刻繼續逃走,根本沒有人留下來抵擋,所以只過5、6秒鍾,復活點上的占領槽就只剩下帝國方的占領條了,復活點自此易主。

拿下復活點後,雲梟寒還可以再去下一個北國方的復活點,但那就沒有意義了,如果是正面對抗,npc因為血多防高、又有組織,更難殺點,但如果是追逃就反過來了,玩家技能多、伊蘇快,又靈活機變,比npc能跑多了,追了這么一段距離,總共擊殺的北國玩家都不到40個,人均連半個都不到。

因此雲梟寒放棄了繼續追殺北國玩家,改變方向朝中路的npc大部隊追去,那兩個騎馬的高級npc肯定是殺不到,他們有專用的沼澤馬在這個地形中的移速優勢太大,但殺殺普通npc還是沒問題的。

之後的戰斗就演變成了漫長的追擊戰,前面的陣列戰大概只打了20多分鍾,後面的追擊戰卻追了一個半小時。

北國玩家在冷靜下來後不甘心就此結束戰斗,也嘗試著集合部隊重新進行反擊,倒是也取得了一定戰果,大部分的帝國玩家都和雲梟寒等人一樣意識到玩家不好追,都去追npc了,給北國玩家留下了充裕的時間和空間進行重整,少部分一直追在北國玩家身後的帝國玩家就吃了一點小虧。

還好雙方都沒有聊天室,也沒有能把玩家統合到一起的人,北國方也就是利用復活點集中復活的機會抱團取暖,組織出了一支200多人的小團隊,但因為不能組隊,治療和配合仍然很麻煩,而且因為大家都是各自公會或團隊中的高人,誰都不服誰,領導者也選不出來,只能協商著來,這樣效率就很低了。

再加上這些北國玩家的士氣仍然是處在一個很低的水平上,大大影響了戰斗力,只能通過擊殺帝國玩家來慢慢恢復,但帝國玩家已經完全追散了,雖然不至於找不到人,但肯定是不夠分的,而且敵國玩家也不是傻子,看到這么多人肯定掉頭就跑了,在這種情況下,士氣恢復效率就很不理想了,北國方的反擊力度也非常有限。

ps:第二更,第三更可能會遲一點。(未完待續。)