586章 技能批量升級帶來的提醒(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1043 字 2020-09-08

第一個是繼續學相關的命中類技能補命中;

第二個是學降敵人閃避的技能,我低不要緊,你也低就行;

第三個就是補敏捷屬性了,學個一兩階的敏捷屬性成長技能補一補。

【巨力術】:3級提高30%力量屬性,瞬發,持續時間5分鍾,冷卻時間5分鍾。和2級相比再次提高了2.5%,巨力術的力量提升是帶裝備屬性的,不像屬性永久增幅那樣只算人角色屬性。算上【完美施法手勢構築】的5%效果提升,就是35%。

【溫和之風】:2級,10秒逐漸恢復目標血量,共可恢復12.5%血量,冷卻時間37.5秒。和1級時相比增加了2.5%的血量恢復,並減少了2.5秒冷卻時間。

另外還有【盾擊】、【專注技巧】和【戰栗咆哮】也快要升級了,【盾擊】都快要升4級了,作為常規控制技能,要不是cd時間長達15秒,估計還能升的更快一點。

【專注技巧】是被動技能,必須是在施法時遭到攻擊才會有經驗,這個技能1級升2級所需的技能經驗其實是很少的,如果是個法師,通常4、5天就能升一級,換雲梟寒就難了,這個技能都學了兩個多月了,還沒升到2級。

【閃電球】和【雷擊術】這種平時基本很少用到的攻擊法術就更悲催了。

【戰粟咆哮】的也是用的少,【破膽怒吼】2級升3級的經驗都走了一半了,【戰粟咆哮】還沒升到2級,關鍵就在於【戰粟咆哮】都是二八時段下戰場或三八時段時段下副本的時候用,一八時段基本用不到,二八時段只能獲得30%技能經驗,三八時段則沒有技能經驗,升級慢也就不奇怪了。

因為今天一下子升了不少技能,雲梟寒的練級效率大幅提高,之前40級時一個小時能打5%當前級別經驗,現在41級需要的經驗多了30%,而且從殺高1級的怪變成殺平級怪,還少了5%經驗增幅的,哪怕是現在升1級增加的屬性變多了,也頂多是拉平那缺少的5%經驗增幅,按照正常規律應該掉到每小時獲得3.8%-3.9%的當級經驗,但現在一個小時卻仍然能打4.5%左右。

這種經驗獲取上的異常變化也給雲梟寒提了一個醒,技能多了,光學不練是不行的,技能等級是很影響個人實力的,而且別忘了他的種族是克瑞特族。

克瑞特族:專業及通用技能升級時有2%概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,50%概率強化該技能,30%概率變化後和原技能相比實際效果變化不大,20%概率技能弱化。

除了在沖10級時領悟了一次外,雲梟寒就再沒有哪個技能變異過了,技能還是多升升啊。

所以他不能光顧著在一八時段沖級,也得注意在一八時段練練技能,又或是在戰役時多注意練練落後技能。(未完待續。)