607章 第二幕結束(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1050 字 2020-09-08

所以帝國是肯定會和齊亞汗國達成合作的,雙方只是在爭奪對本方更有利的條件,但就目前的局勢而言,齊亞汗國是肯定要做出大幅讓步的,而且就算達成了協議,帝國也可以拖上一段時間,先看看齊亞汗國的表現。

但不管怎么說,侵襲領地的事情需要一段時間發酵,帝國和汗國間也需要一段時間談判,帝國和北國間的局部戰爭短期內還不會停止,這場戰役很可能還需要再打一幕才能進入最終階段,而且雲梟寒這一場戰役的帝國和北國之間很可能沒有最後的決戰了。

23:00,戰役第二幕結束,玩家們退出戰役空間,第三幕仍然是三天後。

雲梟寒絕對是所有玩家中最辛苦的一個,既要注意個人操作,還要指揮500名玩家,長時間處於高度緊張狀態讓他感覺非常疲勞,再加上今天該做的都做完了,就沒有再去跑什么任務的或是切磋,而是在領地頻道里聊起天來,順便了解一下其它場次的戰役進行情況。

領地里也就那478人和雲梟寒處於同一場戰役中,其他玩家都分散在各個戰役場次中,凌穹閣雖然都是高水平玩家,但領地中還有其它三家公會呢,所以從高到低,哪個場次的情報都不難獲得。

除了雲梟寒這場外,其它場次因為第一幕的先遣軍之戰的結局不同,造成了兩種不同的局面。

第一種是雙方在第一幕中打平,帝國和北國都在博帕德平原上建立了非常簡陋的簡易營地,因為時間太過緊張,雙方又都想趁著對方立足未穩而把對方趕出博帕德平原,所以兩個陣營都拼命派出部隊向敵軍營地發動攻擊。

建立簡易營地不難,但要想完善防御設施就需要時間了,本方營地還不斷受到敵人的騷擾,後續的戰斗和後勤人員也遭到了敵軍的阻擊,因此雙方營地的建設進度都比較緩慢。

為了爭奪博帕德平原這個戰略要地,雙方拼的很凶,傷亡都很大,戰爭激烈程度要遠遠超過雲梟寒哪一場。而且因為在平原地形上帝國並不吃虧,北國方也難以取得優勢,雙方打的非常焦灼。

打到後來雙方的臨時營地都建設的差不多,戰爭烈度才慢慢下降下來,形成了對峙局面,但因為雙方同處於博帕德平原上,距離並不遠,又不受泥地限制,所以哪一方都不敢分別分兵玩花頭,怕兵力分散後被敵方擊破,就僵在那里了,誰也奈何不了誰。

第二種是北國先遣軍在第一幕中取勝,北國在博帕德平原上成功建立了營地,因為其它小平原面積有限,並不能駐扎那么多人,如果要強行駐扎個幾萬人,則會因為兵力不足而被北國方一股股的吃掉。

因此帝國在曼海姆三角洲上並沒有營地,主力部隊重新退回了曼海姆三角洲外駐扎,這樣一來,帝國部隊所能輻射曼海姆三角洲區域就很有限了,而且北國部隊可以依托博帕德平原這個戰略要點全方位的對帝國進行壓制。

這樣一來,帝國方面對的形勢就非常艱難了。(未完待續。)