693章 曼海姆戰役第四幕3(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1073 字 2020-09-08

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攻擊受阻雖然讓帝國玩家們有些不爽,但也沒特別在意。因為npc部隊的控制技能雖然不多,但集火能力卻比玩家強的多,真正能僥幸沖進敵陣大殺四方的帝國玩家並不多。

而且帝國玩家的主要目的還是延緩敵軍後撤,好讓後方的大部隊趕上來收割,雖然輔助擊殺沒自己親自擊殺獲得的戰功多,還要和其他玩家一起分,但勝在穩妥,總比沖上去白白送死強。

後面的戰斗就乏善可陳了,帝國玩家們不是不想再沖,但在曼海姆三角洲戰役中沒有聊天室,喊話距離也有限,大家沒辦法溝通,心又不齊,根本組織不起來大規模的集體沖鋒,沖的人少就是送死。

面對這種情況,就算是雲梟寒也沒辦法,他只能用盾牌遮護效果掩護自己那500人靠近一些進行對射,不過現在不是第一幕了,對面的玩家都覺醒了血脈,哪怕是強如雲梟寒面對眾多敵人的控制技能也是免不了要吃控,盾牌遮護一吃控就被打斷了,自然也就遮護不了友軍了。

不過雲梟寒剛換了武器,他的力量屬性又高的嚇人,還有【巨力術】輔助,如果只看面板魔攻,根本找不到比他魔攻更高的。

但雲梟寒的實際的法術傷害就沒那么強了,真正走專業法師路線的玩家有不少被動技能加法術傷害或是其它各種法術效果,主動攻擊技能也比雲梟寒更多更強,畢竟一個是專業,一個只是兼職,在技能投入方面還是有差距的。

可差點歸差點,雲梟寒的實際法術傷害仍然算是頂尖水平,只是不如極少數強人罷了,另外主動法術技能過少也嚴重限制了雲梟寒的法術輸出。

追擊戰的這個戰場環境也阻礙了【嗜血回力標】使用,2級的【嗜血回力標】最高能提高使用者60%的攻擊力(物、法雙攻),如果能提高60%魔攻,雲梟寒的輸出能力必然還是要遠超其他玩家的。

但【嗜血回力標】的攻擊范圍只有30碼,30碼的距離就算中等射程了,雲梟寒又這么顯眼,必然會被敵人集火,倒不是說會被打斷【嗜血回力標】的攻擊力積累效果,在使用【嗜血回力標】時被控並不要緊,只要不在接回力標的時候剛好被擊退、擊倒、擊飛,導致沒能接到回力標,【嗜血回力標】就不會被打斷,哪怕被擊暈都不要緊,人只要仍在回力標移動軌跡上就能接到回力標。

當然,連續的長控也是應對【嗜血回力標】的有效手段,睡眠、變羊等技能都很有針對性。一旦回力標返回玩家手中,雲梟寒又沒能在30秒內將其扔出,並造成傷害,攻擊力積累效果仍然會被清零。

眼前這么混亂的局面,睡眠、變羊倒是不怕,就算被長控了,也會立刻被打醒。強行硬控造成位移也很難對雲梟寒起效,雲梟寒的體質屬性太高,體格又驚人,還身穿板甲,自重在那,幾乎不可能被打出強制位移。

關鍵還是集火傷害和盾牌遮護的問題,如果不用盾牌遮護,雲梟寒防御雖然高,卻也扛不住那么多敵人的集火,還是要後撤,一撤就不可能還在30碼的攻擊射程內了。但如果用盾牌遮護,那就不能用技能,用技能就會中斷盾牌遮護,【嗜血回力標】雖然不影響正常移動、攻擊和其它技能的使用,但【嗜血回力標】本身仍然是技能,一旦使用【嗜血回力標】,盾牌遮護就被打斷了。