742 進入灰岩礦坑3(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1089 字 2020-09-08

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出了包圍圈,雲梟寒立刻調整方向劈出了一記【斬風(變異)】,一股猛烈的氣流立刻呼嘯著朝著那批高階npc的方向而去。

【斬風(變異)】的使用是為了清出一條沖往那些法師和牧師npc身邊的通道,好去攻擊法師和牧師npc,所以雲梟寒是朝著那30多名高階近戰npc斬的,這要是直接砍向法師和牧師npc估計就直接把他們吹飛了。

而且在斬完後,雲梟寒連結果都沒看,就立刻接上來【孤獨的沖鋒】,沖鋒的目標地點正是法師和牧師npc側前方一點的地方。

正如雲梟寒想的那樣,他的【斬風(變異)】一砍出去,在攻擊路線上的普通守礦士兵都立刻被吹飛了,那些高階近戰npc中穿皮甲的npc基本都被吹飛了,穿重甲的npc的情況就要好很多,只有一小部分僵直了一秒,大部分都沒受到影響,穿板甲的則連陷入僵直的都找不到,更不要說被吹飛了。

就在雲梟寒自得於自己的預判的時候,他的沖鋒卻被攔了下來。法師和牧師npc紛紛對他使用了投射型的束縛類技能或震撼類精神攻擊技能。盡管雲梟寒的血脈品質極高,精神屬性也不低,但也不可能豁免所有的控制技能,他在沖鋒過程中又不能調整方向,結果就是在被接連命中多個控制技能後,沖鋒被直接打斷了,身上也多出了束縛2秒和震撼1秒半的負面狀態。

盡管雲梟寒立刻切換出凈化戒指解掉負面狀態,但【孤獨的沖鋒】已經被打斷了,而那些高階npc也紛紛向他發起了攻擊。

這些高階npc的傷害就比普通守礦士兵的傷害高多了,尤其是法師npc,一個法術砸過來,他基本就沒掉血少於3%的,倒是牧師npc的輸出不高,攻擊技能也就那么一兩個,雲梟寒通常只會損失1.2%-1.4%的血量,而且這些牧師npc還經常會去幫其他npc加血。

至於那些近戰npc,因為雲梟寒物防極高,造成的傷害就更低了,在雲梟寒沒能格擋住攻擊的情況下通常只能打掉他1.0%-1.6%血,並不比普通守礦士兵的傷害更高,而如果能成功格擋,那傷害減少的就多了。

盾牌格擋的基礎效果是格擋成功後對遠程物理類攻擊的削減40%,對近戰物理攻擊削減20%。雲梟寒現在的格擋技巧是4級,額外提高25%盾牌格擋成功後傷害削減效果,加起來對近戰物理攻擊的傷害削減效果就是45%。而這45%削減是對敵人的初始傷害的直接削減,然後才會進行物防、體質等方面的減傷計算,所以實際減傷在絕大多數時候都是要超過50%的。

所以對盾戰類職業來說,格擋操作是非常重要的基本功,因為在舉盾時玩家是要消耗耐力的,也就是玩家通稱的白條。而且這個耐力消耗是緩慢遞增的,比如玩家連續舉盾1秒是一個消耗速率,1-3秒是一個消耗速率,3-5秒又是一個消耗速度,以此類推,越往後單位時間里消耗的耐力越多。