747 進入灰岩礦坑8(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1149 字 2020-09-08

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ps:上一章改個錯,忘了雲梟寒雙防暴漲了3倍多,所以刺客npc的背刺只對他造成2%血不到的傷害。

讓雲梟寒頭痛的是,這個刺客npc武器上帶的還是他最討厭的那種按生命值上限百分比扣血的毒。具體效果是每3秒掉1%血,在【毒傷】的作用下翻三倍就是每3秒掉3%血,持續時間沒變,仍是30秒。

這個毒就很惡心人了,而且是實打實的傷害,再高的物防也起不到任何作用,包括剛中毒跳的那一次血,30秒的持續時間就能跳11次血,就是33%的總血量損失,1/3血就沒了,這就非常傷了,所以從癱瘓狀態中恢復過來後,雲梟寒第一時間就用【凈化】解掉了身上的毒。

此時,一直追在雲梟寒身後的那一群守礦士兵和僅剩的三名高階npc也跑過了拐角,三名高階npc移動速度更快,跑在了前頭。

通道中很窄,只能並排站5個普通體格的人或npc,敵人又全是近戰,雲梟寒只要靠邊一站,能攻擊到他的人數就會銳減。

不過雲梟寒此時擔心的並不是被敵人攻擊,而是後續的敵人把這個通道塞滿,到那時候他連位移技能都不好用了,位移技能也是需要空間的,沒落腳點像【閃舞】這樣的技能根本發動不了。

一旦被敵人卡死在通道里,他就得把敵人清掉很大的一部分,才能重新獲得空間往前移動了。先不說雲梟寒是否能支撐到重新清出移動空間,光是這個時間他就不想浪費,浪費的時間多了可是會降低任務的評價的。

所以雲梟寒一個【閃舞】就閃到了戰士npc後面,試圖甩開敵人繼續往通道內部跑,但剛一閃過去,戰士npc就用一個【抓捕】技能將他拉了回來。【抓捕】就是【挑釁之索】的基礎版,戰士職業的常見技能,兩個技能區別在於【抓捕】的技能有效距離更短,【挑釁之索】是40碼,而【抓捕】只有30碼,也不帶挑釁效果。

盡管【抓捕】和【挑釁之索】相比要差很多,但用在這里卻足夠了。

雲梟寒被拉回來之後,戰士npc就又使用了一個【挑戰挑釁】技能,這是官網上公布過的一個超級惡心的技能。

【挑戰挑釁】只有一個效果,那就是對目標對象發起50%概率的挑戰挑釁,只要挑戰挑釁成功,目標就無法離開技能使用者超過10碼遠,一旦超過10碼范圍,被挑釁的目標就會失去控制,主動走回技能使用者的10碼范圍內。