798 升上46級(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1163 字 2020-09-08

在這邊把領地日常都做完,雲梟寒又去了巴斯蒂亞城。巴斯蒂亞城的前一批建築今天也剛剛建好:內政廳升至4級(40金),交易所升至4級(20金),醫療所升至4級(16金),土礦升至4級(8金)。

除了土礦外,另外三個建築都是提高人口增長率的,巴斯蒂亞城的人口增長率從3.2%一下子上升到5%,雖然不如阿雅克肖城,但也相當可觀了,而且阿雅克肖城才16335的人口,巴斯蒂亞城卻有21548人,就想之前從5000人口升到10000人口會降低人口增長率一樣,小城市每增加10000的人口也同樣會降低人口增長率。

雲梟寒設下了巴斯蒂亞城的第13批建築隊列:西弗的餐館升至4級(16金),碼頭升至4級(16金),拍賣行升至4級(16金),教堂升至4級(12金)。

兩個領地總共花了105.5金,還好領地賬面上還有76.5金的閑余資金,雲梟寒真正需要掏的也就是29金。從目前來看,領地似乎慢慢的可以自給自足了,但這只是4級建築的建築花費,官方的資料上說5級建築的建築費會大幅攀升。

而且《抉擇》內還有通貨膨脹系統,隨著玩家打錢越來越容易,當系統認為通貨膨脹達到一定標准(人民幣對游戲幣的兌換比例是主要的參考因素),系統就會宣布npc的人工和原材料都漲價了,各項花費都會根據通貨膨脹水平來進行一定比例的增幅。

這個通貨膨脹系統看著似乎對玩家不太友好,但實際上卻是一個很好的平衡手段。

裝備、技能、甚至消耗品之類主要都是玩家自己定價,技能導師那的技能是陣營統一定價,算是一種教育福利,漲價幅度也很小,所以普通玩家基本受不了太大影響。

漲價漲的最多還是領地花費,還有各種npc招募的花費,畢竟是人工漲價了么,因此受影響最大的還是高端玩家和土豪們。這樣一來就可以有效的回收游戲幣,同時對游戲內經濟系統進行維護,從而有效的延長游戲壽命。

弄完領地,雲梟寒去打了場對抗賽,然後就去繼續刷任務,刷到20:00就下線睡覺。

2月22日0:00,雲梟寒上線練級。

他馬上都要46級了,自然不能還打43級的塔克沙亞巨人。之前雲梟寒很少打施法怪,因為他魔抗雖然不錯,但和物防不能比,打施法怪比較傷,但接下來他還要教崔斯特法術,盡管他可以買法術技能書,但真正的好技能是很難買到的,像罕見品質的專業或通用技能在市面上就幾乎絕跡,更不用說更牛的傳說品質的技能和稀有技能了。也就珍稀品質的技能稍微多一些,但基本也是放上拍賣行就會被人哄搶,價格還往往要高出其實際價值一大截。

雲梟寒要教崔斯特,普通技能肯定不考慮,首選還是稀有技能,但稀有技能的學習數量八成要受限制,而且全學稀有技能學習成功率太低,學的次數多了,學一本就得浪費一本技能書,雲梟寒再怎么有錢也經不住這么消耗,他還想買伊瓦斯城呢。

傳說技能因為傳說度的問題還不知道崔斯特能不能學,珍稀技能除非是極品,不然一般也不會考慮,最合適的還是罕見品質的技能。這種技能指望完全指望在市場上買太不現實,所以他還是要自己打一打。

ps:標題算不准了。(未完待續。)