799章 學習【英勇沖鋒】(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1073 字 2020-09-08

本來雲梟寒以為自己打破碎嶺法師一小時能有3%左右就不錯了,但沒想到一小時反而能打3.7%左右,比他預期的要高出不少。

這樣練了4個半小時,雲梟寒升到了46級,然後他就把【英勇沖鋒】學了。

【英勇沖鋒】是一個步騎兼用技能,步戰可以用,在騎行時也不會削弱技能威力。

這個技能可以對目標區域發起高速沖鋒,步行沖鋒極限距離50碼,騎行沖鋒極限距離為75碼,對中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.2力*量+1.2*物理攻擊力)的傷害,並百分百概率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。

沖鋒完成後的三秒內,玩家和坐騎對所有控制技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力。技能冷卻時間30秒。

【英勇沖鋒】和【孤獨的沖鋒】有點像,當然各項效果都不能比,就是一個平民版,不過【英勇沖鋒】的cd時間只有30秒,比【孤獨的沖鋒】的cd短很多,因此可以作為常規技能使用。

這個技能還是很不錯的,又是位移又有控,還是群傷,只是傷害范圍是10半徑,控制范圍卻只有5碼半徑,這范圍就很小了,在實戰中玩家根本不可能站這么近,一般就能控到一到兩個人,而且對方只要反應的早,稍微跑兩步就能躲開,都不用交位移技能的。

但玩家不是木頭人,怎么會老老實實的站在原地讓你沖鋒,因此在實戰中想控到玩家難度很大,操作難度要比常規指向類沖鋒技能——就是那種由系統代為鎖定單體目標,自動調整沖鋒軌跡的沖鋒技能大出太多太多,這種指向類沖鋒技能除非用位移技能跳出沖鋒范圍,否則就不會打空。

不過那種常規沖鋒技能在逃生時就不好使了,沒有目標就不能用,而且只能針對單體,沒有范圍效果,因此可以說是有利有弊。但對雲梟寒這種超級pk牛人來說,自然是【英勇沖鋒】更具價值。

【英勇沖鋒】在打破碎嶺法師時尤其好用,野怪的ai本來就有限,技能數量也相對較少。破碎嶺法師就一個位移技能,而且他在非施法狀態還知道躲技能,但在吟唱技能的情況下根本不會動,一沖一個准。

沖鋒後3秒內的減免10%傷害和增加20%物理攻擊力的狀態效果也很有用,時間雖然短了點,但還是能明顯加快擊殺效率,甚至作為開怪的起手技也非常好使。

【閃舞】的位移距離才25碼,而破碎嶺法師的警戒范圍差不多有35碼左右,還沒等雲梟寒靠近到25碼內就被發現了;3級【孤獨的沖鋒】的cd仍然長達2分40秒,無法作為常規技能使用;【無畏盾舞】的前兩段的位移距離都不算遠,但如果用第三段來直接跳過去又太浪費,還是【英勇沖鋒】最適合起手,從警戒范圍外沖,等破碎嶺法師反應過來已經沖到他了。(未完待續。)