825 再戰蘭多菲1(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1041 字 2020-09-08

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團隊中除去4名治療位,還有8名施法職業的玩家,等他們全部退組,雲梟寒就開始考慮到底要找那些人來頂替他們的位置。

盡管蘭多菲可以飛,但它的飛行高度並不高,玩家躍起後還是有機會打到它的,要是完全達不到,這副本也太難了些,官方也不可能設計這樣的boss。不過躍起攻擊的操作難度顯然要比在地面上攻擊難多了,而且蘭多菲的飛行速度快,飛行軌跡也很難把握,這更是增加了操作難度。

但戰斗過程中還是有兩個合適的攻擊時機的,一個是蘭多菲利用黃**法球進行位移後,另一個是相位轉移後,蘭多菲在完成這兩個動作後都會短暫的懸停在玩家上空進行攻擊,並不會立刻進行移動,懸停時間大概在一秒到兩秒左右,此時站位恰好離蘭多菲不遠的玩家就有機會打到它,而如何利用好這兩個機會就是通過副本的關鍵。

雲梟寒主要有兩個思路,一個思路是想辦法利用這個機會用物理技能將蘭多菲從空中擊落下來,然後就趁著其落地的時間好好輸出一番,這個思路的優點在於一旦成功擊落後可以打出較高傷害,但問題在於不能確定擊落概率的高低,要是擊落概率低的話就不怎么好用,蘭多菲畢竟是個苦痛級的副本boss,怕是概率高不到哪去。

而另一個思路則是多組弓手職業的玩家,然後利用懸停的機會進行集火攻擊,這個思路的優點在於很穩,可以進行較為穩定,但缺點在於耗時可能比較久,打到最後治療位的藍可能不夠用。

雲梟寒想了想,還是決定雙管齊下,既組弓手,也找擁有擊落能力的玩家。

在《抉擇》中想要把飛行單位擊落通常可以兩種辦法,一種是用硬控技能把目標打入硬控狀態,那么在硬控狀態下目標就會暫時失去飛行能力,然後往下墜落,但一旦目標從硬控狀態中恢復過來,而此時它又沒落地,它就有機會重新飛起來。

蘭多菲是boss,對控制技能的抗性不會低,就算能用硬控技能控制住它,控制時間也會很短,之前的戰斗中就出現了這個情況,蘭多菲被打入了暈眩狀態,但本來該持續1秒半的暈眩實際就持續了半秒多點,所以蘭多菲在快要落到地面上的時候就重新飛起來了。

而另外一種辦法就是用專門針對空中單位的擊墜類技能,這類技能的針對性強,對飛行單位的成功率更高,而且只要成功打出擊墜效果,飛行單位在落地前就基本不可能擺脫擊墜狀態,比較靠譜。

但擊墜技能比較少見,而且因為目前擁有飛行能力的敵人還比較少,很少會有玩家回去學擊墜技能。

據雲梟寒所知,弓手的技能也是有擊墜類技能,但弓手本來就有較強的對空能力,所以根本沒人畫蛇添足,還專門學擊墜類技能,相反敏捷型近戰玩家中倒是偶爾有人會學擊墜類技能,而且敏捷型職業行動靈活,很多人還擁有二段跳技能,再加上在范圍允許的情況下可以瞬移到敵人身後的技能,在打飛行單位時並不是一無是處。