897 卡西斯城之戰2(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1037 字 2020-09-08

事實上雙縱陣的優勢更多的在於戰術上的靈活性,可以被看作兩個單縱隊,必要時可以完成側面迂回,或與其他艦隊合流等等。

看到納爾遜的艦隊擺好架勢(艦船較大,哪怕超出玩家視野也可以看到),雲梟寒這才指示部隊停下來,並在莫里斯的指揮下發起遠程攻擊。

當雲梟寒部隊的第一輪弓箭攻擊命中商盟部隊的時候,納爾遜艦隊也幾乎是在同一時間開炮了,炮彈跨越了數百碼的距離,直接砸向了商盟部隊。

雖然葡萄彈對人員的殺傷力更強,但葡萄彈的射程較近,根本打不太遠,所以納爾遜艦隊使用的都是清一色的實心彈。

帶著巨大動能的實心彈落地後迅速彈起,在商盟部隊陣中帶起了一陣腥風血雨,形成了一條條由殘肢和鮮血組成的血肉通道。

經過和政府的數次協商,《抉擇》中國區終於開放了可選血腥模式,玩家可以自行選擇是否開啟血腥模式從而看到更真實戰斗和戰爭場景。未成年人則比較可憐,沒有選擇權,無法開啟血腥模式。而雲梟寒這種戰斗狂人自然是選擇了開啟血腥模式。當然,這也是因為《抉擇》可以進行虹膜驗證,並實行單人綁定的緣故。

由於艦船已經拋錨,攻擊平台異常穩固,雷暴軍團的操炮手的素質很高,打的又是半固定靶,納爾遜艦隊的第一輪炮擊的命中率就超過了50%,有一半以上的炮彈都打在了商盟部隊陣中,僅這一輪炮擊,就造成商盟部隊超過500人的傷亡。更關鍵的是實心炮彈的殺傷場面過於血腥,重挫了商盟部隊的士氣,就這一下,商盟部隊的士氣就跌了15%。

商盟方面本來就是雜牌軍,士氣並沒有多高,再降了這15%,士氣一下就跌到65%-70%之間,離60%及格線都沒差多少了。

這時莫里斯又抓緊時間發動第二輪弓箭攻擊,而與此同時第一輪法術攻擊也打了出去,因為射程不夠,商盟方面只能挨打不能還手,士氣又跌了3%。

面對這種局面,商盟部隊的npc指揮官也被打蒙了,犯下了一個大錯。他命令商盟部隊向北移動,遠離海岸線,以躲避炮擊。

但轉向和移動都需要時間,不是說脫離炮擊范圍就能馬上脫離炮擊范圍的。而且為了躲避炮擊,商盟士兵爭先恐後的往前擠,大量的npc士兵糾纏在一起,反而嚴重降低了部隊的移動速度。另外大量人員擠在一起後,人員密度也大幅提高了,一發炮彈下來造成的殺傷就更大了。

等到商盟部隊徹底脫離炮擊射程,最起碼要被納爾遜艦隊再打上兩到三輪,這至少能對商盟部隊造成1500-3000人的殺傷,這還沒包括雲梟寒部隊遠程攻擊所能造成的殺傷。