920 50級適應挑戰任務的最終結算(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1029 字 2020-09-08

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說實話,雲梟寒知道系統會強化挑戰任務空間的掉落品質,但真沒想到會這么給力。www.

但話說回來,掉落的東西如此牛x也是得益於雲梟寒的問卷選擇,如果他沒有選最難的ai、最難的戰力等級、最多的敵人數量、巨人血脈的敵人,他顯然是不可能獲得如此多、如此好的收獲的。甚至有可能sss的難度總評都影響到了掉落。

看著雲梟寒這次挑戰空間過的挺順利,第二次就打通了,sss的難度都沒對他造成太大的困擾,敵人冠軍級的戰力等級和最難的ai似乎都沒揮什么作用。

但實際上並不是如此,之所以敵人沒能揮出實力,主要是因為雲梟寒在屬性上大幅壓制這些亞巨人,導致他們很難對雲梟寒進行控制。這些亞巨人哪個沒有3個以上的控制技能,如果沒有屬性和血脈上的優勢,尤其是前者,雲梟寒能被這些亞巨人從頭控到尾。

這也是為什么雲梟寒只有在擁有【孤膽勇士】buff的時候才敢硬上的原因,沒buff的時候他硬上,面對多個亞巨人,那就是純粹的找死。這些亞巨人會主動繞後攻擊,尋找雲梟寒的格擋死角進攻,還會互相配合進行續控制,雲梟寒根本不可能有任何打贏的可能。

事實上,哪怕只是面對一個亞巨人,雲梟寒如果不采用風箏或耗血戰術,純粹的面對面硬干,雲梟寒都沒有百分百的把握打贏。那么面對更多的亞巨人,還是會互相配合的亞巨人,雲梟寒就更沒有機會了。

雲梟寒這次能順利打通挑戰任務,個人實力只是基礎,關鍵還是得益於其聰明的戰術選擇,以及其能力的全面性。

想一下就知道,如果雲梟寒只是單獨展某一類能力,那么去除施法能力就不可能在第三項問卷選擇中排名第二,也不可能在去掉一類關鍵能力後仍然具備很強的作戰能力;如果雲梟寒沒有足夠強的自我恢復能力,他就不能采用耗血戰術;如果沒有強的移動能力,他就不可能在沙漠上采用風箏戰術。

如果說雲梟寒的頭腦和豐富的游戲經驗讓他擁有了極強的應變能力,並拿出了極有針對性的戰術,那么強的全面性、高的屬性和強的裝備則是雲梟寒能采用這些戰術的保證。

看著雲梟寒過關過的很容易,但換個玩家來,那是想都不敢想這套戰術,只能在問卷選擇中降低難度。

【雷霆之矛】雖然暫時還不能學,但這四個掉落讓雲梟寒對第三次挑戰的收獲更加期待了,他迅完成了問卷選擇,再次進入了挑戰空間。

既然上次已經打通了一次,雲梟寒自然是不會在問卷選擇上做什么更改的。

有了一次的經驗,又換了【山嶺亞巨人護手】,雲梟寒的第三次挑戰打的更順利了一些,這次只花了4小時2o分鍾就擊殺了1o個亞巨人。

再次進入結算,還是sss評價,縮短了近4o分鍾沒有帶來什么變化,不過雲梟寒還是選擇了第三次挑戰作為最終結果。好歹是短4o分鍾嘛,哪怕不能提高獎勵,留個歷史記錄讓其他玩家瞻仰也是不錯的,最起碼能提高一下逼格。