949 追逃(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1035 字 2020-09-08

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雲梟寒用用【斬風(變異)】將敵人吹飛,但商盟士兵們這次沒有主動脫離窒息區域,反而主動再次返回窒息區域圍堵他。

雲梟寒此時身上還掛著減速buff,剛利用敵人被吹飛的空檔往前走了7、8碼遠,一大波控制技能就飛過來了,他沒有用【閃舞】進行躲避,而是選擇了硬抗。

雖然這些控制技能對雲梟寒的成功率很低,但架不住數量實在太多,雲梟寒立刻就被控制住了,身上多出了「束縛」和「定身」兩個負面狀態。

雲梟寒沒有著急解除狀態,而是又等了大半秒,等這一大波控制技能全部砸到自己身上,才激活了【內扎坎之盾】,並重新切換回【閃舞之巨人盾】。

【內扎坎之盾】:激活後減免95%所受的物理傷害和法術傷害,解除當前所有負面狀態,並增加50%對負面狀態的抗性,最終傷害低於100點的攻擊將無法對技能使用者造成傷害,使用後物理攻擊力降低50%,移動速度降低50%,持續時間30秒。冷卻時間10分鍾。

這個交換來的稀有技能學了也有一段時間,但雲梟寒卻極少在實戰中使用,只是偶爾練下技能經驗。這主要就是【內扎坎之盾】的副作用太影響打怪效率的緣故了。

雲梟寒的控制抗性本來就高,再增加50%基本就很難再吃控了,負面裝填也全部解掉了,還能減免絕大部分傷害,本來商盟士兵打雲梟寒還會強制掉一點血,現在則是完全無傷了,此時雲梟寒主要目的是逃跑,也不想著殺人,因此唯一的缺點就是降低50%移速了。

但實際上這個限制其實也是沒什么影響的,【閃舞】是不用在地面上移動的,【無畏盾舞】的前兩階段雖然要在地面上移動,但【無畏盾舞】是天選技能,技能優先度比【內扎坎之盾】高,所以當同時受到兩種移速影響,以技能優先度高的那個技能為准,所以在使用【無畏盾舞】時,【內扎坎之盾】的減速效果是不會生效的。

而如果是使用【盔頭龍沖撞】,就要降低50%移速了,【格里哈斯疾奔】這種技能優先度很低的技能甚至會因為和【內扎坎之盾】沖突而完全失效。

雲梟寒先是用出【舉盾前沖】,撞開人群向前突進,但還沒沖到10碼就被一堵土牆擋住了,土牆後面還迅速豎起了多面土牆或冰牆。

看到這情況雲梟寒立刻用出了【再生體魄】,並交掉了【閃舞】,由於大量的魔法牆壁充斥於他返回卡里勒城的直線歸途上,他只能斜向【閃舞】,閃過的直線距離就要打不小的折扣了,不過他終究還是穿過絕大多數的魔法牆壁並甩開了商盟士兵。