996 食人魔德科倫1(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1061 字 2020-09-08

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野蠻的野人和刷怪割草機兩人的體格沒有雲梟寒那么大,走位節奏也沒雲梟寒掌握的好,但好在他們是兩個人,食人魔德科倫的體型又大,所以還是卡了boss有一秒多的時間。

而正是這一秒多的時間已經足夠站在一起的眾多後排玩家散開了,他們散開一方面是為了避免受到范圍傷害波及,另一方面也是為了明確boss現在的第一仇恨對象,

他們這種散開是用跑的,而不是用位移技能,用位移技能散開什么時候都可以,但這種時候位移技能很可能是救命的,在沒有必要的情況沒有人亂用。另外用位移技能可能幾名玩家位移到了一起,而用跑的更便於調整走位。

當然,也不是所有人都第一時間散開了,有部分擁有輔助能力的玩家還第一時間給野蠻的野人和刷怪割草機套上了增益buff或罩子。由於失去了雲梟寒這個指揮者,情況難免有點混亂,有不少buff都加重了。

死靈裁決就沒有第一時間散開的,他的第一反應是命令他的骷髏戰士和另外幾個召喚兵上前,打算用它們形成後續防線。

死靈裁決的腦子還是轉的很快的,打boss的時候他的召喚兵們都沒上,因為boss一個范圍技能下來,哪怕只是波及傷害,這些骷髏戰士也肯定是要被秒殺,其它召喚兵就算能不死也頂多只能剩下血皮,而沒有這些召喚兵打輸出,他的個人輸出是肯定不能和其他主輸出的法師比的,因此boss的第一仇恨肯定不在他身上,他不用那么急著撤。

他一邊給自己的召喚兵們上buff,一邊將他們分作三隊,分開上前圍堵boss,反正他不用把boss完全圍住,只要讓boss不好跑就行,而分隊能讓這些召喚兵不至於被一鍋端。

隊伍擁有召喚能力的玩家並不只有死靈裁決,屍虐天下也是死靈法師,只不過他不是主修召喚的,召喚能力無法與死靈裁決相提並論。

另外還有諸葛銘臣,他作為召喚法師其召喚能力也是相當強的,但他走的精英召喚路線,召喚獸的數量不要說和死靈裁決比,連屍虐天下都不如,圍堵boss不太好使,所以他並沒有急著拉召喚獸上前,而是作為預備隊使用,先控制它們走位到合適的位置上輸出,真到扛不住了再讓它們上去送死拖延時間。

另外幾人也都做出和諸葛銘臣相近的選擇,團里有四大元素召喚的人還有好幾個,召喚元素也是可以拿來送的,倒是那些擁有動物伙伴或寵物的玩家不敢隨便送,動物伙伴或寵物死亡要掉親密度的,雖然不是掉親密度上限,但想要漲回去還是要花不少時間的,所以不到萬不得已,他們是不會讓動物伙伴或寵物上前拼命的。

當然,肉盾型動物伙伴或寵物則可以考慮上去頂一下,反正一下打不死。

雲梟寒這次組團,隊伍中的近戰職業並不多,一共只有6個,除了他自己、羊哥、野蠻的野人、刷怪割草機外,就只有墨蝌蚪(黑暗騎士),素手擒龍(劍舞者)兩人。