1000 威脅值轉化比(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1076 字 2020-09-08

很快又過了3分鍾,這次德科倫只要一吟唱超過半秒就開始用控制技能,但他運氣不好,打斷是打斷了,但打斷的卻不是【類人定身術】,德科倫這次隔了3分28秒才使用【類人定身術】,比上次的間隔長。

當德科倫使用【類人定身術】的時候,雲梟寒的【無畏盾舞】和【孤獨的沖鋒】都交掉了,而其它控制技能的打斷概率又太低,最終還是沒能打斷德科倫的【類人定身術】。

但這次的運氣很好,就這短短2、3秒的功夫,羊哥剛好成為德科倫的第一仇恨對象,所以【類人定身術】也用在了他的身上。

到了這一步,雲梟寒也可以確定德科倫的【類人定身術】是選擇第一仇恨對象作為技能目標了。

羊哥代替雲梟寒被定可是個好消息,只要雲梟寒沒事,戰局就不會受到什么影響,隊友該做什么還做什么。

不過為了避免羊哥被誤傷,雲梟寒還是拉著德科倫走遠了一些,【類人定身術】雖然能讓被定身者的生命恢復速度提高到原來的10倍,但被boss的范圍傷害波及到還是很疼的,一直被波及的話掉血速度還是要超過回血速度的,既然如此,能為治療位省點藍還是要省一點的。

反正羊哥都被定了,接下來雲梟寒干脆招呼隊友們全力輸出。

這樣一來,新的問題就來了,羊哥被定身的20秒內威脅值本來就會下降不少,後面就算恢復過來也肯定很難追上雲梟寒和幾名主力dps的威脅值了,也就是說等到boss使用第四次【類人定身術】的時候,羊哥肯定是不可能成為第二仇恨對象了。

雲梟寒也考慮到了這一點,但他覺得按照世界副本的難度提升情況,以及時間耗費情況,這第二關就這么吃力,又花了這么多時間了,後面他們最多也只能打到第四關(挑戰一次世界本最多只能進入2小時)。而且按照第一階段世界副本的慣例,2-3、2-6這樣的3倍數關卡都是一個小階段的守門關,難度都會較之前有較大提升。

其實以雲梟寒團隊中玩家的經濟實力,裝備修理費雖然花費不菲,但卻算不上太多,大家都可以接受,他不願意讓隊友死太多次主要是擔心死多了裝備耐久跌到50%以下,裝備效果一旦打了折扣就會影響玩家的戰斗力,後面就不好打了。

可現在既然不可能打太遠,死幾次就沒關系了,反正又不掉經驗,用某個團隊成員的一次死亡來換取時間還是劃算的,省下來的時間就算不能打經驗打錢,用來做做任務、打打對抗賽也是好的。

雲梟寒的思路很簡單,就是不控制輸出,和第一次【類人定身術】時一樣,賣掉一笑醉,讓他拉著德科倫走,用他的小命換時間,大不了等下團隊里每個人拿10銀給他,作為修理費不就結了。

一笑醉那一身裝備就算掉一半耐久修理費也頂多只要2金左右,這邊24個人呢,除他之外一人給他10銀也就2.3金了,修理費綽綽有余,他還有的賺。

ps:1000章啦,感覺挺不容易的。