1057 辯證思維(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 987 字 2020-09-08

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雲梟寒仔細想了下,雖然沒想到成熟的方案,但卻有了一個值得一試的思路,那是他主動將自己與團隊割裂開來,把擊殺雲梟寒和消滅雲梟寒團隊變成兩件事,而不是一件。

對自己實力的,沒人能雲梟寒更清楚,他位移技能多,加速技能也不少,有爆發、有控制、有治療,還有超高的免控和超強的防御,如果他一心想跑,會非常非常難殺,光圍堵他需要不少人。而且圍堵他需要分成數支圍堵隊伍,每支隊伍分的人少了,會被雲梟寒輕松突圍,甚至反殺;而每支隊伍分的人多,圍堵隊伍的隊伍數量少,不容易堵到雲梟寒。

因此想牽制雲梟寒不難,18個人差不多了,但如果想要圍堵並擊殺他,需要的人多了,也許要三個完整的團隊才能做到這一點,這還只是有可能,還有可能需要更多人。

更關鍵的是需要大量的時間來圍堵雲梟寒,而資格戰的戰斗時長只有5分鍾,超過5分鍾資格戰結束了,要開始檢算各團隊的殘余人數了。

那么在這種情況下,雲梟寒如果主動和自己的團隊脫離,敵人要面對兩種選擇,一個是先殺雲梟寒,一個是先殺那些隊友,而如果團隊成員也分成小組散開的話,殺起來也會相當浪費時間。

受這個帖子影響,敵人很可能以擊殺雲梟寒為第一目的,在雲梟寒團隊的其他成員不加以干擾的情況下,敵人極有可能會放棄擊殺其他團隊成員,優先追殺雲梟寒。

而如果雲梟寒能拖延大量時間,並在逃跑過程對敵人造成一定的殺傷,剩下的二十三人有更多的閃轉騰挪的余地,而且沒有了雲梟寒的團隊也沒有了被集體針對的理由,從而有更高的概率晉級。

也是說,雲梟寒選擇由自己一個人來承擔這份沉甸甸的壓力,把團隊從這個漩渦摘離。

這樣做的好處還是較多的,首先能確保更高的晉級成功率,其次這種富有犧牲精神的行為能更好的刷一波聲望;最後也是最關鍵的,雲梟寒能通過這個手段來減少自己被殺的尷尬,從而對已經被帶歪的節奏進行調整。

任何事情都有其兩面性,需要辯證的去看,其實這篇帖子的出現也未必全是壞事,它是讓更多的玩家圍攻雲梟寒,但也穩固了雲梟寒在《抉擇》的游戲地位,經此一貼,雲梟寒成了「不可力敵」的代名詞,在絕大多數玩家的心目建立一個印象,那是想要對付雲梟寒,不要說一個人,十個人都是不夠的,這無疑極大的提升了雲梟寒的聲望。

等大家都選擇在資格戰圍攻雲梟寒,會不斷穩固這個概念和印象。雲梟寒被擊殺是可以用來吹一把,甚至可以虐屍,但幾十個人追殺一個人,算成功擊殺,對雲梟寒的游戲地位是無損的,不會有人覺得雲梟寒弱了,畢竟人數差距太懸殊了。

可以說,一旦采用這種方案,對雲梟寒個人而言,他已經立於了不敗之地,被這么一大群人圍攻,自己的隊友也沒幫忙,死了也是應該的;而一旦雲梟寒能成功存活,換成那些追殺他的人丟臉了。