1098 難纏的克爾里斯2(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1127 字 2020-09-08

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這種狠話如果是別人說可能沒啥效果,但由雲梟寒說出來就威懾力十足了,在場的玩家都知道他說的出做的到,所以大家都老實了,不再說話,集中注意力准備應對即將到來的變化。

沒過多久boss的血量就下降到一半以下,不過boss並沒有放大招,還和之前一樣沒什么變化,就在玩家們松了一口氣的時候,boss卻放出大招,打了他們一個措手不及。

克爾里斯的法術有不少,吟唱時間大多在1秒到2秒之間,但一方面《抉擇》和其他rpg網游不一樣,boss放技能沒有技能讀條,也看不到技能名字,玩家只能自行判斷boss用什么技能;另一方面克爾里斯的幾個技能使用起來都差不多,沒有什么特殊准備動作,在吟唱階段也沒特殊光效,所以雲梟寒等人無法提前辨識出boss在用什么技能。

克爾里斯的這記大招的吟唱時間大概是2秒,施展成功後會放出三個灰色光球,其中一個打它的第一仇恨對象,也就是雲梟寒,另外兩個灰色光球則是隨機點名。灰色光球命中目標,玩家會陷入長達15秒的睡眠狀態。

睡眠很好解,身邊的人打一下就可以將人打醒。雲梟寒這些隊友素質很高,反應又快,都不用雲梟寒提醒,就有人動手了去打身旁被睡的隊友,雲梟寒也被我的本尊射了一發普攻弓箭,解除了睡眠狀態。

但boss的技能顯然不可能這么簡單就被解掉,克爾里斯丟下了雲梟寒,轉而追殺那三個用普攻打醒被睡者的玩家,雲梟寒怎么用挑釁技能都拉不回boss。

雲梟寒立刻意識到boss的仇恨被固化了,誰解睡眠它就殺誰,而且是按順序殺,第一個動手解睡眠玩家是第一仇恨對象,第二個動手的就是第二仇恨對象,以此類推。在這個狀態下的boss完全無視仇恨規則,雲梟寒沒辦法拉住boss。

意識到這一點後,雲梟寒就知道這三個人死定了,於是立刻下達了指示:「別給他們三個加血,仇恨鎖定了,救不活,那三個人自己跑,拖時間,但別跑遠,繞圈子跑,治療抓緊時間用降威脅技能給自己清空仇恨,准備拉人。其他人也先別打了,暫時收工回藍,等我重新拉穩了boss,喊你們打你們再打。」

「老雲,那接下來怎么打?不能放一次這技能就眼睜睜的死三個人吧。」一笑醉說道。

「boss這仇恨鎖定是有順序的吧,誰先解的睡眠就打睡,這個應該可以利用。」死靈裁決接腔道。

「沒錯,讓副t解睡眠就行。」拂衣隱鬧市。

「恩,死靈和拂衣說的對,boss是根據解睡眠的順序殺人的,而且如果身邊有不止一個解睡眠的目標,他就會用范圍技能一次攻擊多個目標,我們可以利用這一點。

具體方案可以這樣,等下boss再放睡眠大招,其他被誰的先不要管,羊哥先過來幫我解睡眠,然後帶走boss,等我醒過來以後,我再去打醒另外兩個人,這樣就算羊哥頂不住boss,被殺了,我也可以接下boss。

如果他能頂住boss,那就更好,boss再放睡眠大招,就換我去打醒羊哥,羊哥再去幫別人解睡,如此循環,應該就沒問題了。」雲梟寒一邊追在boss後面丟技能,一邊說道。