1129 虐殺的快感(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2199 字 2020-09-08

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由於視野范圍是根據體型來的,所以雲梟寒是率先發現敵人的那一方,他看到那三名玩家的時候,那三名玩家的視野中只能朦朦朧朧的看到一個巨大輪廓,但不能確定那就是boss,畢竟森林中也有很多大樹。

不過《抉擇》在細節上的制作是很到位的,玩家走路有腳步聲,這么大體型的boss在移動時自然也免不了有震動,所以這三名玩家都感受到了輕微的震感。

這個震感隨著距離的接近,以及巨型生物動作劇烈程度的增加,還會進一步加強,但震感是由游戲頭盔傳遞給玩家的,並不會影響玩家手上的操作,但卻會給玩家締造一種身臨其境的感受。

這三名玩家又不是傻子,單獨一個條件無法確定,兩個條件加起來就可以基本確定了。他們也很清楚自己肯定打不過boss,不過玩家什么時候怕過boss,更何況還不掉經驗,所以他們也沒有後退的意思,反而全力往前趕。

雙方間的距離迅速拉近,很快雲梟寒扮演的森林巨人就清清楚楚的出現在三名帝國玩家的視野中。

之前離的遠,一個輪廓哪怕再大也不能說明什么,但現在一個真正的巨人出現在他們眼前就比較震撼人心,別的不說,光看體型就知道這不是幾名玩家能打的。

三名玩家的下意識的就停下腳步,呆了一下後,發現boss正向著自己沖過來,三人回過神來,互相打了個招呼便半轉身朝側後方奔跑。他們之前在打怪,看到公告就循著坐標過來了,連坐騎都沒召喚出來,都是用腳跑的,但也正因為如此,轉身更加靈活些,騎馬的話還得兜個彎才能轉向。

在這三人看來,他們和boss之間差不多有80、90碼的距離,這么遠的距離肯定超出boss的警戒范圍了,他們先把距離拉開一些,等錯開了boss,再跟在boss後面看看能不能撿到便宜,這boss這么大,階位這么高,又是沒等級的boss,肯定會出好東西。

但他們很快發現,boss居然跟著他們變向了,繼續追在他們後面。

「怎么回事,我們引到boss了?」

「不可能把?哪有警戒范圍這么遠的道理,再說這巨人boss又沒等級,沒等級差的。」

「那現在的情況怎么解釋?」

「再試試?我們再變個方向。」

三人又改變了一次奔跑方向,過了幾秒。

「靠,怎么這boss還追在後面?」

「完蛋,真的引到boss了。」

「早知道不變向了,兩次變向距離反而被拉的更近了。」

「娘的,這么近,坐騎都沒法召喚啊。」

「交位移吧,看看能不能拉開距離,找機會把馬招出來。」

「草!」還沒等他們用出位移技能,突然一聲驚呼傳來,另外兩人回頭一看,巨人boss已經高高躍起,向他們跳來。

其實雲梟寒早就想跳了,他現在的這個跳躍操作勉強能算助跑跳遠了,森林巨人的體型在這,他前面也測試過了,差不多能跳50碼左右,但森林里有些大樹比較礙事,不好跳,所以一直等到沒什么大樹,只有小樹的地方才跳起來。

這三名玩家都是普通玩家,心理素質一般,看到巨人boss像一座小山一樣壓過來的場面後完全慌了神,連位移技能都忘了用。

因為就前面測試的時候跳了一次,所以雲梟寒這一跳跳的也不怎么准,再加上他和那三名玩家的距離已經被拉近到不足40碼了,所以他直接跳過了頭,從三名玩家的頭上越了過去,不過跳過的距離也不遠,也就7、8碼的樣子,森林巨人boss跨一步的距離而已,畢竟雲梟寒在跳躍時對自己的空中姿態也做了一定調整。

雖然沒能直接踩到人,但落地後的震動范圍傷害和檢定是跑不掉的。由於這三名玩家實力不強,雲梟寒扮演的森林巨人boss的力量屬性又高的嚇人,還有【天賦神力】提供檢定加成,所以三名玩家毫無懸念的沒能通過檢定,被震倒在地,因為檢定雙方的檢定屬性差距懸殊,三人倒地時間長達6秒,血量也一下子去掉15-30%不等。

森林巨人boss的體型太大,動作頻率稍微有點遲緩,落地後從微蹲到站起再到轉身就花了快1.5秒。

這時候雲梟寒補一個【暴君狂擊】就可以把三人一起秒了,但一方面目的主要是測試,另一方面也是惡趣味上頭,他放棄了使用【暴君狂擊】,而是試著去用腳踩人。

抬腳,放下,一名玩家被秒,雲梟寒甚至看到了裝備碎裂的特效,估計耐久掉的怕是不止40%。別說,用腳踩死人的感覺果然好爽。

不過目的畢竟是測試,再爽也不能一直用踩的,得試一下普通攻擊和蓄力攻擊。

雲梟寒前面自己測試的時候,普攻就揮拳(森林巨人赤手空拳),但現在玩家的體型相比他來說小多了,高度離他膝蓋都差點,揮拳是很難夠不到人的,系統肯定不會讓普攻成為擺設,肯定會有所變化,雲梟寒現在試試看到底是怎么變化的。

對著倒在地上的玩家用出普攻後,揮拳自動變成腳踢,並觸發了檢定,對方像皮球一樣被雲梟寒踢的在地上滾了兩圈,在翻滾的同時血量也完全清零了。

對這個變化雲梟寒還是相當滿意的,拳擊變腳踢還是很符合邏輯的,攻擊頻率也比較快。

然後雲梟寒又用蓄力攻擊去打第三個玩家,因為只是測試,6秒的倒地時間也即將結束,所以只蓄力1秒就打出去了,和普攻一樣,蓄力攻擊也從拳擊蓄力變為了腳踢蓄力。

這第三個人就不是滾兩圈的事,他直接被踢飄起來了,雖然人在飛在空中的時候就已經掛掉了,但屍體在撞斷一棵小樹後仍然飛了10多碼遠,要沒撞樹至少能飛出去20多碼。

雲梟寒立刻意識到自己又發現了一個隱藏的攻擊手段,他可以把玩家當保齡球踢,對其它玩家造成一波額外傷害。

此時雲梟寒也不得不承認,雖然殺戮扮演模式的壓力挺大的,但扮演boss果然比做玩家時有意思多了,那種碾壓對手的快感特別強烈。

雲梟寒暗爽了一下,就打算去給被普攻和蓄力攻擊殺死的兩名玩家去各補踩一腳,好把他們的裝備耐久踩的更低一些。

那三名玩家這時候正在郁悶呢,這還什么都沒做呢,甚至連碰都沒碰到boss一下就全被秒了,也太太不講道理。就在他們自怨自艾的時候,卻發現他們的噩夢還沒結束,這巨人boss居然還有鞭屍的習慣,人都死了還要來踩屍,在看到巨人boss走到屍體旁邊並抬起腳的時候,他們只能無奈選擇復活。

復活後的三人先是相視無言,然後就開始檢視自身損失。

「靠,這什么鳥boss啊,怎么這么牛x?」

「就是,跳一下就被震倒了,還震倒那么長時間,一人補一腳就全死了,腳法還都不一樣,尼瑪這是得多惡趣味啊,這boss的設計者肯定是被國足虐過的,這是來報復社會啊!」

「為什么我感覺那個boss的ai特別高?是我的錯覺么?」

「應該不是,我也覺的他ai高,跟著我們追,輕松干脆的秒人,說不定是因為這巨人boss也算人型boss,所以ai高點。」

「你倆就別扯淡了,從我們碰到boss到被秒,總共都沒超過20秒,你們能看出個鬼的ai高啊,估計是這boss的警戒范圍特別大,我們引到了。」