1133 【要害閃避】(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1957 字 2020-09-08

第一種只是珍稀級專業技能,限定了學習職業,盜賊系、弓系職業的玩家只需要國家職階達標,再繳納一定的功勛、錢,以及少量陣營貢獻後就可以直接在技能導師那里學到。

第二種【要害閃避】則是珍稀級通用技能,打怪爆出來的,不限定學習職業,什么職業都能學,因為【要害閃避】因為是一種普及性較高的功能性技能,所以爆率比普通的珍稀級通用技能要高不少,想弄到並不難。而且就算自己打不到,收一個也不怎么難,價格也不算高,畢竟那些盜賊系、弓系職業都挺容易打出這個技能的,他們自己如果已經學了的話,就只能拿出來賣了。

殘陽如血既然已經加了敏(玩家常見的口語化說法,《抉擇》沒屬性點可加,實際上就是學了若干階位的【敏捷屬性成長】技能,以後就不在解釋了),這個【要害閃避】自然是不可能不學的,所以雲梟寒的這次踢擊只是打掉了他34%的血。

看起來傷害仍然頗為可觀,但這可不是在副本里,野外不限制人數的,玩家中可不缺少治療位,只要不被秒,掉多少血都能給t位立刻加滿。而且只給一個t位加的話,ot的可能也不大,治療位們可以輪換批次給t位加血。

因此打野外boss,只要t位能穩住不被秒,boss又沒什么爆發性的大招,那么基本就穩了。

雲梟寒打了那么多野外boss,對這個道理肯定是非常清楚的,所以他立刻明白自己遇上一點小麻煩。

以殘陽如血的物理防御,普攻是肯定打不死他的,而增加蓄力時間也行不通,因為蓄力時間的增加也會給殘陽如血更多的時間來反應並規避,攻擊效果很有可能還不如蓄力一秒。

雲梟寒可以等【嗜血回力標】飛回來後對殘陽如血用出,但即便是【嗜血回力標】配合蓄力攻擊,只要殘陽如血側翻及時,兩次攻擊的傷害加起來仍然沒有可能秒掉他。

雲梟寒自己就是最最頂尖的t位,他對頂尖t位的能力自然不缺乏了解,以殘陽如血的水平,等他適應了攻擊節奏後閃躲起蓄力攻擊來只會更加得心應手,想利用常規攻擊手段秒掉他已經不太現實。

不過常規攻擊手段秒不掉對方不代表用技能也殺不掉殘陽如血,殘陽如血既然可以側翻,而且側翻速度還不慢,就說明他的敏捷屬性不會低。敏捷低了頂著這么重的板甲也許還可以做側翻操作,但側翻速度就要變慢了,因此他的精神屬性必然不高,魔防自然也就高不到哪去,雲梟寒用出【雷霆之牢】,再配合其它攻擊,殺掉他絕不是什么難事。

但問題在於用【雷霆之牢】殺殘陽如血是否值得,【雷霆之牢】是大范圍技能,只為殺一個t位就交掉,雲梟寒感覺很不劃算。

所以雲梟寒考慮了一下,決定不用【雷霆之牢】,繼續迷惑玩家,然後找機會玩個大的,而且再多拖點時間,把【嗜血回力標】的攻擊反饋積累的更高些也便於後面的爆發。

在只使用常規攻擊手段的情況下,雲梟寒就不可能秒掉殘陽如血了,局面暫時就穩住了,殘陽如血在試探了5、6秒後,覺得自己仇恨基本拉穩了,便開始招呼團隊里的其他玩家開打。

殘陽如血其實也知道boss肯定不可能就這么幾個簡單的攻擊手段,但他也並沒有想過一定要由他們兩個玩家團隊完成擊殺,因為後面肯定還會有其他的玩家團隊要來,他們搶到最後一下的概率並不高。

但野外boss的掉落是根據戰斗貢獻來的,他們兩個團隊只要打掉這個巨人boss的30%血量,就足以保證他們的貢獻大幅領先於其他團隊了,甚至20%、15%都可以成為貢獻第一的兩個團隊,而作為主抗boss的玩家,殘陽如血的貢獻在眾多玩家中也必然排名前列的,甚至很可能排在第一。

在這種情況下,哪怕殘陽如血失手被boss殺死,他仍然能有較大概率拿到掉落。

但也不是沒有限制:

一,boss被擊殺時他必須活著,而且在boss附近,這個難度不高,這里這么多治療位,肯定有人能復活他,哪怕因為「死亡喘息」buff而暫時不能再動手,但之前的戰斗貢獻不會被抹殺。

二,boss的血量不能回滿,回慢了他的戰斗貢獻就不能算了,又或者大量回血,也會拉低他的貢獻份額。

三,boss不能突然消失,這個是沒有可能的,公告都說了這個域級王階boss會存在三小時。

四,boss死亡時間與殘陽如血的死亡時間不隔的太久,要是間隔時間超過一定限度,戰斗貢獻就會不斷衰減,直到戰斗貢獻完全歸零。這個情況在殘陽如血看來是沒有可能出現的,後面過來的玩家會越來越多,到時候哪怕沒有t位在前面頂著,玩家靠人海戰術用命填,也能把這個boss干掉,所以boss不可能堅持太久。

因此殘陽如血還是比較有把握的,他覺得只要自己的注意力足夠集中,不犯大錯,這次就應該比較穩了,下面就是看運氣了。