1149 准備突圍(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1091 字 2020-09-08

此時在玄霄生寂等人眼中boss已經重新被t位們拉住了,雖然boss的攻擊力好像又高了一些,圍著boss的t位們難以避免的又出現了一些減員,但這畢竟是少數,大多數t位仍然存活,並拉住了boss,局面再次穩定了下來。

既然對兩大聯合團隊來說是局面穩定了,那對雲梟寒來說局面就不好了,盡管這是雲梟寒為了遵循基本的仇恨規則而有意偽裝成了這樣,但他的血量卻是扎扎實實在不斷減少。

雲梟寒自然不可能為了偽裝而坐以待斃,他心中早已有了想法,現在讓敵人打一陣只是為了讓整個過程過渡的更平順一些,不會顯得那么突兀。

堅持了一分半鍾,雲梟寒的血量下降到90%,他再次用出【群體荊棘之牢】,【群體荊棘之牢】的冷卻時間只有1分鍾,但【雷霆之牢】的冷卻時間卻是1分半鍾,光有群控沒范圍輸出不好殺人,所以他多等了一會。

這一次玩家團隊的治療人員都已經散開了,雲梟寒只能選擇治療人員最集中的一個位置施放【群體荊棘之牢】,因此雖然人沒少殺,擊殺的治療人員數量卻沒有達到上一次的一半。

這與玄霄生寂之前的判斷不謀而合,哪怕這只是歪打正著,但在不明就里的眾多公會高層心中卻成了明證。

在屠殺過程中雲梟寒雖然用【暴君狂擊】「吸」了一次血(【暴君狂擊】實際是通過攻擊來進行自我治療,因此打非生命目標也可以加血,但看起來很像吸血效果),但【暴君狂擊】攻擊范圍畢竟有限,治療量不高,屠殺過程中他又仍然在承受著外圍眾多玩家的攻擊,因此只是把血量重新拉回了91%。

這還是因為玩家被他控制住了,不能跑開,【暴君狂擊】打到的人比較多的緣故,如果沒群控強行用【暴君狂擊】,拉升的血量還要少很多。

而雲梟寒大概算了一筆賬,這時候有多少玩家在場他是不可能知道明確數字的,但真正參與攻擊也就3000-4000人左右(玄霄生寂能算出來的帳,雲梟寒自然不可能算不出來),這么多人一起打他,哪怕有一部分人站的較遠,長射程技能又不足,不能一直打,但他掉血也是非常快的,平均每10秒就下降1.2%的血量,也就是說他站著那不動,也不進行任何自我治療,11分鍾就會被擊殺。

或許有人問了,那怎么之前打了2分多鍾的時間,雲梟寒怎么還能剩下90%血,這問題很簡單,七大公會清場需要時間,他們的人進場並站好的位置也需要時間,幾個公會之間為了進場和站位還需要互相溝通和協調,不然很容易鬧矛盾,因此是不可能一蹴而就的上來就開始全力輸出的。

實際上七大公會方面此時仍然沒有完全把人清干凈,他們的人也沒有都站好位置,現在的輸出仍然不是他們的最大輸出,真要都站好位置全力輸出,估計只要7到8分鍾就能把完全不反抗的雲梟寒推倒,甚至6分鍾都不是不可能,畢竟玩家人數在這,雲梟寒扮演的boss的血量也比真正的域級王階boss少一點。

當然,血量少一點並不要緊,關鍵的是雲梟寒沒有「接敵超限」buff,像上次打雷爪狗頭人之王,圍攻它的玩家人數只要超過1000人,它的各項屬性就開始提升,超出的人越多,增加的屬性越多,自然也就難殺了。雲梟寒扮演的boss沒這福利,玩家就可以大幅增加圍攻人數,自然就顯得不怎么經打了。

完成這一波擊殺之後,雲梟寒又繼續偽裝被玩家拉住了,直到他的血量跌破90%,他覺得差不多了,便開始行動。

由於之前那波屠殺剛剛過去不久,雲梟寒身邊的玩家幾乎被屠殺一空,玩家們也還沒來得及完全調整好站位,因此雲梟寒周邊附近的玩家顯得有些單薄,於是他直接選了個玩家人數比較少的方向一個跳躍,開始突圍。