1151 追逃和活動空間的縮小(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1066 字 2020-09-08

但就算如此,選擇緊追在boss身後的玩家數量仍然不少,少說也有兩三千人,而且還有不斷趕來的玩家加入其中。

雲梟寒扮演的boss幾乎不吃控,玩家們的圍追堵截自然沒可能將他攔下來,但這些人卻能不斷給雲梟寒造成傷害,還好移動中不好輸出,對他的傷害下降了很多,而其中超過60%的輸出都是繞前的玩家造成的。

對此雲梟寒的對策是重點攻擊繞前的玩家,不過他也不是什么繞前的人都打,主要打那些人數較多,站位又相對密集的,而且一般是等【群體荊棘之牢】和【雷霆之牢】冷卻了再動手。

這樣做一方面可以提高殺敵效率,另一方面也可以誤導玩家,讓別人以為解那些玩家對他造成的較高的殺傷,又或是觸發了某些條件,導致boss暫時放棄逃離,轉而擊殺玩家。

至於後面繼續逃跑就更好解釋了,boss本來就是故意偽裝成因為人數超限而逃跑的,大量追兵趕上來打他這人數自然再次超限,他就有理由再次逃離。

不得不承認,雲梟寒這么做的確很花心思,也多費了很多勁,看似好像挺麻煩挺折騰人的,但這么做卻很好的隱瞞了他的身份,不然要是讓玩家知道boss是真人扮演的,那幾個大公會就根本不會再講究什么戰術,直接上來就用人命和他硬拼,恐怕雲梟寒所面對的局面還要惡劣許多。

隨著時間的推移,參與追殺雲梟寒的玩家越來越多,雲梟寒的活動范圍卻只有那么大,畢竟林子的范圍有有限。

這時就看出地形類巨人的限制了,他一旦離開森林,10%的全屬性增幅就會消失,兩個boss固有技能效果也會被削弱,最關鍵的是移速會從16降到14,也就是說只要是有坐騎的玩家都不會比他跑的慢,很多人還會比他跑的快,但只要超過30級的玩家基本都是有坐騎的,打不到還不能找npc買一匹么,價錢也不貴,不會有人買不起。

因此雲梟寒不願意離開森林,而這樣一來他的處境就比較尷尬,森林就那么大,玩家多了,他的活動空間就小了,感覺跑到哪都有人,於是他的血量下降速度也在也在以肉眼可見的速度緩緩加快。

又過了一小會,他的血量跌破了75%,他便開始使用另外一個boss固有技能——【群體草木之刺】,這個技能也是范圍技能,但攻擊范圍比【群體荊棘之牢】小很多,【群體荊棘之牢】是40*40,【群體草木之刺】卻是20*20,前者的范圍是後者的四倍。

但【群體草木之刺】的傷害較高,還是魔攻,在森林地形下使用還傷害加倍,因此大多數玩家們被技能打中後都會直接被秒,非常的干脆,不太需要其它技能配合。而且【群體草木之刺】冷卻時間只有30秒,只是【群體荊棘之牢】冷卻時間的一半,可以更頻繁的使用。

因此從某種角度上來說,【群體草木之刺】才是雲梟寒此時最強大的輸出手段。