1160 血靈公會和星輝公會(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1054 字 2020-09-08

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七大公會現在雖然聯合到一起了,但最開始的時候是兩個聯合團隊,第二、第三、第五的三個公會是一個聯合團隊,第六、第七、第十、第十三是一個聯合團隊,雙方只是聯手對付boss,並沒有同進同退的協議。

實際上就是前一個聯合團隊的三家公會也只是臨時合作關系,排名第二的星輝公會和排名第三的bw公會、排名第五的新勢力公會之間更多的是競爭對手關系。

尤其是星輝公會和bw公會,第二和第三本來就是天然的競爭對手,只不過索魯佩城這邊大家都知道排名第一的血靈公會比較虛,論實力星輝公會才是真正的第一,再加上bw公會和血靈公會之間存在著比較嚴重的沖突,所以bw公會把血靈公會當做頭號競爭對手。

既然已經有了血靈公會這個大敵,bw公會自然不會腦殘地再去招惹星輝公會,那不是擔心自己死的不快么,他們甚至有意和星輝公會搞好關系,好把星輝公會拉下水,一起對付血靈公會。

血靈公會中的很多高層雖然自我感覺良好,覺得既然公會排名第一那他們就應該是索魯佩老大了,但會內的有一部分人還是相對清醒的,知道星輝公會實力並不比他們差(實際上是比他們強的,但血靈公會不願意承認),一直擔心被星輝公會趕超,所以眼睛一直就盯著星輝公會不放,一有機會就准備對星輝公會動手。

而星輝公會的心態則更加理智和長遠一些,他們知道自己才是索魯佩城真正意義上的最強公會,血靈公會只是一個跳梁小丑和活靶子,以血靈公會的行事風格,說不定什么時候就會被眾多公會群起而攻,然後一蹶不起。

既然星輝公會自覺是瓷器,他們自然不願意和血靈公會這條瘋狗硬拼硬,拖慢了自己的發展速度不說,還拿不到血靈公會的失敗紅利,所以一直表現的極為克制。

所謂的失敗紅利主要就是人力資源和領地了,但血靈公會是沒領地的。索魯佩城雖然地處邊境,與精靈王國和奧法議會相鄰,但帝國和這兩個陣營都未開戰,因此沒有主導過劇情戰役,只是做過一次劇情建設活動和一次劇情探索活動,拿到的陣營貢獻比較少,目前整個索魯佩城就星輝公會一家擁有領地。這也是為什么星輝公會看不上血靈公會,血靈公會卻把星輝公會當成生死大敵的主要原因。

既然沒辦法搶領地,人力資源就是最重要的失敗紅利了,而這也是大多數網游中最關鍵的資源。

在真實的戰爭中戰勝方可以收編戰敗方,從而獲得大量的人力資源。可網游中不一樣,戰敗方戰敗後也很少有人會去投靠戰勝方,這些人力資源往往會便宜第三方公會(尤其是之前與戰敗公會關系比較好的公會),甚至是離散人員自組公會,大多數時候戰勝方都只能增加一些名聲,卻難以獲得什么實利。

星輝公會是老牌公會,公會戰也不知道打了多少次了,對此自然是了解的,因此他們並不想去做這種吃力不討好的事情,更希望由別的公會把血靈公會打趴下,然後他們來撿便宜。