1187 空靈殿的鐵三角(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1058 字 2020-09-08

所謂蛇無頭不行,空靈殿會長暮歌盡天下自然是其中最重要因素,公會總指揮兼精英團長無量風沙也是關鍵原因之一,而公會中個人實力最強,作為公會招牌的抽煙寂寞也起到了相當大的作用。

這三人很多好事者稱為空靈殿的鐵三角,由於長期在一起游戲,大家的關系其實是非常鐵的,說是統屬關系,不如說是一起玩游戲的死黨。

三人中抽煙寂寞做事比較沖動,倒不是說他智商低,而是不願意花精力去思考,直接就硬上了,再加上他又以個人發展為主,不怎么參合公會事務,所以會內地位要比另兩人略低一些,更多時候是處於被指揮者的位置。

相比於抽煙寂寞,暮歌盡天下和無量風沙的關系就平等的多了,可能暮歌盡天下的地位會略高一點點,但那也是極為有限的。

從能力上來說,暮歌盡天下和無量風沙就極為互補。

暮歌盡天下是一個純粹的管理者,他如今才41級,在空靈殿中只能算是中下游,pk什么的更是渣渣,反應慢還手殘,低他兩級的人都能打贏他,另外雖然有一定指揮能力,但也相當平庸。

無量風沙的指揮能力就相當卓越了,別看他剛剛犯了個小失誤,但這種失誤是難以避免的,畢竟之前玩的游戲並不會有太多這方面的干擾,玩家可以主動屏蔽附近的各種雜音,只聽指揮頻道,但《抉擇》為了模擬真實戰場環境,雜音是無法屏蔽的,只是雜音相對指揮頻道的喊話,分貝要低上一些,畢竟雜音的音量會隨著距離衰減,雖然有些干擾,但並不會真的像現實里影響那么大,而指揮頻道的喊話是沒有距離衰減的。

真要是覺得很吵,玩家倒是可以主動調小音量,但這個音量是同時影響指揮頻道和雜音的,關了音量,指揮頻道里的喊話玩家也聽不到了。

因此《抉擇》實際上對戰場指揮提出了更高的要求,指揮的聲音必須容易辨認,哪怕超級難聽也比毫無特色要好;另外聲音要宏亮一些,聲音像蚊子哼可不行,被雜音壓過了,別人哪能聽的到;至於吐詞清晰,那更是應有之意,是本來就有的要求。

無量風沙也只是個人,不是神仙,也不是重生回來打游戲的,他需要時間來適應,再加上以前那些游戲的規模完全無法和《抉擇》相提並論,過去那些游戲一個服務器的活躍玩家才幾千人,最火爆的陣營戰所有參加玩家都加起來一般都不會超過三千,這差距太大了,所以無量風沙這個學費是非交不可的。

而且從嚴格的意義上來說,無量風沙的應對已經相當到位,並沒有出現什么錯誤,只是延誤了數秒罷了,即便空靈殿戰後總結,九成九也沒人會覺得無量風沙犯了錯,甚至他自己在相當長的一段時間內都未必能意識到這個問題。

之所以戰局發展成現在這個樣子,更多的是有備算無備,被雲梟寒陰了,換成電腦控制的boss,根本不可能抓住這樣的機會。

ps:下章要到凌晨,不要等了。