1198 第二支援軍(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2134 字 2020-09-08

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打這種有組織的npc援軍就不像打玩家那么容易了,打了6分鍾雲梟寒才占據了明顯上風,把4個冠軍級npc都擊殺了,精英級和強力級的npc則只擊殺了一小部分,但雲梟寒自身的血量也跌到了75%左右。

這600名npc對雲梟寒造成的威脅,差不多相當於3000名玩家了,這並不是說一個npc戰斗力和五個玩家相當,而是npc對上boss更具優勢,傷害更高也不會被秒,再加上npc沒有玩家那么多小心思,不會互相拆台也不會暗中劃水,就顯得比玩家給力多了。

眼看打不過,npc們在那個男爵npc的指揮下開始後撤,而那兩個挑戰級npc則奉命纏住雲梟寒,為這支npc援軍爭取時間。

常規地圖上的挑戰級npc其實就相當於一個相當給力的小boss了,血量雖然比高等食人魔boss還差的遠,但比起玩家也不知道多到哪里去了,boss打npc傷害還大幅削減,所以異常耐打。

雲梟寒有心繞過這兩個挑戰級npc去追殺這支npc部隊的主力,但這兩個挑戰級npc的控制技能對他已經有比較高的成功概率,雖然無法徹底攔住雲梟寒,卻能拖慢他的腳步,讓他不好追擊。

這樣一來,這支npc部隊雖然沒能做到全身而退,卻也只付出了很小代價就成功撤離,主力安全撤離,那兩個負責牽制boss的挑戰級npc也想跑,雲梟寒連忙留人。

可惜挑戰級npc的戰斗力還是強了些,雲梟寒已經火力全開,但也只打死了一名挑戰級npc,另一個騎兵型的挑戰級npc還是跑掉了。

擊退援軍,雲梟寒就回頭繼續攻村,之前的村內的守軍的損失並不算大,援軍過來時也只出來了一小部分,所以村內仍殘留著300多名的守軍。

此外部分支援過來的玩家也退進了村里,他們的任務就是幫忙守住村子,守不住要受到懲罰,玩家又不懼怕死亡,自然就不會跟著npc援軍撤離。

除了退守村內的玩家外,還有一部分玩家留在村外,他們試圖把boss引開,反正只是為了拖時間,他們死掉也只掉一些裝備耐久,沒有其它懲罰,因此玩家的一些動作還是很大膽的。

不過不管他們怎么攻擊boss,boss都不理他們,反而重新跳進了村子,開始大殺特殺。玩家對此也很不理解,為什么自己都打boss,boss還不管他們,最後他們只能自找理由,那就是玩家少了,達不到吸引boss的標准。

這個理由多少有些牽強,但玩家們也只能這么想了,畢竟大多數時候boss還是按著游戲規則來的。

而對於雲梟寒來說,他對這個高等食人魔boss很滿意,由於高等食人魔boss的特性,它比絕大多數巨人都適合對玩家和npc作戰,在這種boss扮演中哪怕是更高一檔的元素巨人也不如高等食人魔boss管用,因此只要有可能,雲梟寒就會盡最大努力保證高等食人魔boss的存活。

既然要盡最大努力,一些掩飾之舉就沒有那么必要了,不過這不意味著雲梟寒從現在開始就肆無忌憚的硬來,而是可以有選擇性放棄一些偽裝。

由於村內的守軍更少了,這次攻村更加順利,玩家和npc守軍很快就被雲梟寒打散了,打散之後雲梟寒也不追,就開始破壞村內建築,玩家和守軍無奈,只能繼續上來干擾。

隨著戰斗的進行,玩家們發現他們如果只是遠遠的攻擊boss,boss就不會管他們,任他們攻擊,如果是靠近到boss的一定范圍內,boss就會攻擊他們。為了拖延時間,玩家只能用自己的生命來換取時間。

而雲梟寒也來者不拒,送上門的玩家不殺白不殺,反正只要打一下就死,不比他拆建築效率低,如果是用范圍技能,還能兼顧拆建築和殺人,只不過雲梟寒的范圍技能就那么幾個,大多數時候還得用普攻殺人。

至於【嗜血回力標】,這個技能不能打建築,在雲梟寒放棄追殺玩家後,【嗜血回力標】的攻擊力反饋效果就被中斷了,如今雖然還能用【嗜血回力標】來打人,但已經不可能像之前那樣一下秒掉薄皮玩家了。

沒辦法,雲梟寒如果一直追人,玩家就可以風箏他,哪怕玩家把位移技能都交完後還是會被追上擊殺,但消耗的時間肯定是不少的,玩家騎行時移速即便比boss慢,也頂多是慢一到兩點,差距很小,追起來很浪費時間,所以一直追認效率更低,與其如此,那還不如直接拆建築,逼玩家回頭來主動送呢。

相比之下,npc守軍就不像玩家那么勇於犧牲了,甚至隨著傷亡的不斷增大,村內的npc守軍還出現了潰散的跡象。

玩家們的犧牲沒有白費,在陸續送死以爭取時間後,終於拖到了第二批npc援軍趕到,而在第二支npc援軍趕到前,則不斷有玩家趕過來加入守村送死的行列。

第二支npc援軍比第一支npc援軍還要強不少,大概有1200人,高戰力等級的npc也更多,另外之前退走的第一支npc援軍也跟在了第二支援軍後面,這樣一來光是npc部隊就有超過1500人。

更要命的是雲梟寒看不到第二支np援軍的指揮官的戰力等級,要知道在常規地圖上玩家是看不到npc的戰力等級的,雲梟寒是因為他此時扮演的是boss,boss畢竟也算是一種npc,某些觀察限制相對玩家就被放寬了一些,所以才能看到npc的戰力等級。

一般來說玩家只有在戰場空間內才能看到npc的戰力等級,玩家在戰場中的情況就相當於boss在常規地圖上,某些觀察限制同樣被放寬了,因此戰場上的玩家和常規地圖上的boss在觀察方面是有不少共通之處,看不到戰力等級理由應該就差不多。

玩家在戰場上也會出現看不到npc戰力等級的情況,其中最常見的原因就是實力差距過大而導致無法觀察,而戰場中的npc是遭到巨幅削弱的,所以這種情況一般很少碰到。

除此之外還有兩種可能: