1280 【英武型創造之血】的優勢(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1159 字 2020-09-08

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看完【創造之血】的資料,雲梟寒又迫不及待的點開了另一個投影,這才是主菜。

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【英武型創造之血】(人類的經歷就是他們血脈的來源):

5%力量屬性永久增幅,5%體質屬性永久增幅,5%敏捷屬性永久增幅,5%智力屬性永久增幅,5%精神屬性永久增幅,5%睿智屬性永久增幅,50%魅力屬性永久增幅。

提高20%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加10%,75%以上則再降一半)。

可無視職業和技能要求使用絕大部分道具和裝備(包括生活職業)。跨職業、技能使用道具被視作擁有相關職業和技能,但只有最基礎的加成(有些道具什么人都能用,但會受到懲罰,也就是使用效果打折扣),使用裝備如無相關的熟練技能,則被視作擁有進階級熟練技能。

作為科研人員,玩家升級技能所需的技能經驗值減少20%,受玩家影響,玩家的坐騎、寵物的悟性得到中幅提高。

專業、通用、稀有技能(不包括天選,稀有技能的領悟率為2%)升級時有4%概率對該技能進行領悟,在不改變技能主體的情況下隨機產生變異,70%概率強化該技能,30%概率變化後和原技能相比實際效果變化不大。

玩家的所有技能傷害提高5%。(殺狼過2萬,且擊殺狼王)

玩家接受治療時,治療效果提高20%,玩家使用吸血或恢復類技能時,技能效果提高20%,如是持續類buff效果,則在百分比上提高5%。(拯救村民超過6000)

【英武(特質)】:非邪惡陣營的npc對玩家的好感度更容易得到提高,玩家在軍事方面的提議更容易被npc接受,玩家的指揮范圍提高100%,玩家指揮范圍內的我軍、友軍的士氣提高10%(能與您一起攜手奮戰是我們的榮幸),玩家對npc下達的指令提高一個優先級。

{當npc同時接受到多條彼此沖突的指令,軍銜或職務更高,關系更近(直屬或非直屬)的npc的指令具有更高的優先級,更容易被優先執行,優先級一樣則比較傳說度(已消耗的傳說度仍會起效)。}

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看到那句「人類的經歷就是他們血脈的來源」的時候,雲梟寒就想到了一句話:「不靠天,不靠地,一切都要靠自己」,難道這就是狼禍任務的主旨,這任務是中國人設計的?

然後他就反應過來,【英武型創造之血】這個特殊型血脈是根據他在狼禍任務中的表現而生成的。

之所以說是生成,而不是設計,是因為如果是人設計的,不可能這么快,所以八成是《抉擇》的主腦ai根據他的表現自動生成的,這就難怪血脈的名字起的如此刻板了,你總不能去指望一個主腦ai的起名水平有多高。

想一下也的如此,巨人、巨龍那種可以靠神,可以返祖,人類哪有這條件,人生經歷才是人類最寶貴的財富,那么根據人生經歷生成血脈真是再合適不過了。