1286 新的【閃舞之巨人盾】(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1129 字 2020-09-08

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ps:斷更半年影響太大了,不少內容都忘了,上章又寫錯了,【魔能鍛體】是類法術技能,力量可以當智力用,已修改,大家把上章結尾重看一下,另外是一萬倍,不是一千倍,我半夜里腦子不好使了。

作者感言里我附上了【閃舞之巨人盾】升級前的數據,自己比對下,我就不詳細比對了,省的你們說我水字數。

雲梟寒現在的力量屬性永久增幅是160%(不算【統帥之心】),換算一下就是16%的力量屬性永久增幅(不會二次換算)、16%的體質屬性永久增幅、16%的精神屬性永久增幅,8%的控制法術抗性。

這個轉換後的屬性增幅,在學習技能時也是會被承認的。

30秒很快就過去了,【閃舞之巨人盾】的提升結束了。

【閃舞之巨人盾(升)】:58級紅色傳說品質,巨型盾,雙持類型,體質+95。(裝備需求未變)

裝備特效1:當玩家使用盾牌類技能時,攻擊傷害提高40%,控制時間增加1.5秒。

裝備特效2:玩家格擋成功時,有30%概率觸發再生效果,生命恢復速度提高500%,持續5秒。

裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側後方15碼半圓范圍內的所有友軍,並只計算每秒內的頭5次傷害。被打斷後10秒內無法再次啟用。

裝備自帶技能【閃舞】:玩家可以向40碼范圍內的任意位置進行閃現,到達目標位置時會向周圍揮舞盾牌,造成5碼內所有敵人1.5秒暈眩,並造成(15+0.8*力量+0.4*攻擊力)的物理傷害,技能cd時間20秒。

秘銀特效:提高10%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加2.5%)。在用此盾進行各項操作(包括格擋和盾技)的時候,有10%概率觸發「凝神」特效,下一個法術或類法術技能的效果必然最大化,且技能的冷卻時間減半,「凝神」特效不可在2分鍾內重復觸發。

由於注入了大量的巨人灰燼,本裝備擁有了極低的自我恢復能力,在不使用的時候,裝備耐久會慢速提升。

可能是因為輔料和錢拉滿了,也可能是主料夠牛,運氣也不錯,【閃舞之巨人盾】順利的升到了傳說品質。

【閃舞之巨人盾】提升後,基礎物防提高了非常多,再次回到了一件盾牌的物防就頂的上全身防具的狀態(之前剛獲得【閃舞之巨人盾】的時候曾經一件頂全身,後來等級提高,防具換裝,盾卻一直沒換,就頂不了全身物防了),這全身防具還是算了內甲的。原本約等於無的魔防也有了較大的提升,和一件60級橙色史詩的布甲衣服的魔防相當。

除了雙防,其它各條裝備屬性的提升也都非常大,還多出了一條名為秘銀特效的裝備屬性。

這條秘銀特效相當強大,首先提高了10%施法成功率,加上【英武型創造之血】的20%,雲梟寒的施法成功率就達到了92.5%,他如今在常規環境下使用法術已經很難失敗了。

其次則是「凝神」特效,這個特效既能增強下一個技能的威力,還能大幅縮短冷卻時間,利用的好會非常有用。觸發概率雖然低了些,但觸發難度也不算高,盾技不好觸發,他可以通過盾牌格擋觸發。

「凝神」特效的冷卻時間是兩分鍾,這其實很短了,按理說這么強的特效,冷卻時間長達4、5分鍾都是應該的。