1306 技能對抗和針對高AI(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2138 字 2020-09-08

級差影響就更不用說了,三個帶頭npc都是63級,高雲梟寒3級,高級方攻擊低級方提高40%攻擊命中率,40%控制成功率,低級方攻擊高級方降低20%傷害。無論是防御方還是攻擊方出現檢定,級別高的一方都會獲得20%檢定加權。

所以雲梟寒的【孤獨的沖鋒】被打斷毫不奇怪,他之前沒怎么被打斷過,是因為他面對的敵方強力npc很少有主控制類型的,而且他也會有意縮短【孤獨的沖鋒】的沖鋒過程,或者干脆避開敵方強力npc去打小兵來刷buff。

而這次的盾戰士npc是主控類型的npc,還可以利用援護技能進行位移,讓他避讓不開,就非常克制雲梟寒了。

看了上面,再看【霸體】與「投擲能量盾」技能的對抗就很清楚了。

【霸體】的技能優先級的確很高,但刨除雙方使用者的外因,和「投擲能量盾」比仍然有不小差距,因為如果優先級相當的話,加上雲梟寒的控制抗性,「投擲能量盾」應該是只會縮短【霸體】的持續時間,而無法強行打斷【雷霆之牢】。

也就是說如果換個玩家用【霸體】,「投擲能量盾」八成連【霸體】也給一起打斷了。

這種隔著一種保護措施還強行打斷的情況就有點類似於「隔山打牛」,擋在前面進行保護的人防御很高,哪怕進攻方沒有這個保護者那么壯,沒辦法直接突破過去,但只要攻擊方的技法夠牛,隔著保護者照樣把後面的人給打飛了。

說實話這個盾戰士npc真的是讓雲梟寒非常頭疼,他皮糙肉厚,3級級差還減20%傷害,再加上常規地圖上玩家打npc傷害減半,雲梟寒真的是打不動他。

面對這個盾戰npc,雲梟寒真的是有點體會到別的玩家在面對他時所感受到的痛苦了。

打,打不動。躲,躲不開。保護友軍不說,動不動還打斷自己的大招,太煩人了。

因此雲梟寒在這次攻村中不再以自己為攻擊核心去試圖打開突破口,有盾戰士npc在,他打不開突破口,沖的太深入反而容易被秒。

保護工作也盡量不做,雲梟寒保護其他玩家的話反而很容易把他們害死。

法師npc會對他用范圍技能,以前他能用【閃舞之巨人盾】的遮護效果為他們擋范圍傷害,可有盾戰士npc在,遮護效果基本開不長,范圍傷害就很容易波及雲梟寒附近的玩家。

劍士npc也會繞開他,去削那些薄皮玩家,劍士npc的范圍技能是沒法師npc多,但他單體爆發更高,殺人更快。

薄皮被法師npc的范圍法術打到兩下還不一定會死(薄皮大多是法師和牧師,法抗也比較高),而且法師npc方技能要吟唱,攻擊間隔較長,有機會加血。

劍士npc就不同了,薄皮被他捅兩次八成要掛,而且他的攻擊速度快,兩次攻擊的間隔極短,治療玩家往往還沒反應過來,被劍士npc捅的玩家就已經掛了。

所以雲梟寒這次攻村就只做一件事,那就是和玩家大部隊拉開距離,但不離開治療玩家們的治療范圍,然後牽制三名帶頭npc。

他這么做是有講究的,完全針對了三名帶頭npc的ai機制。

要知道雲梟寒和其他玩家雖然都是玩家,但在npc眼中卻是截然不同的,他是威名遠揚的科西嘉子爵(傳說度和事跡影響),又是本次抓捕行動的主持者,個人戰斗威脅又最大,三名帶頭npc的絕大部分注意力都放在了他身上。

而這三名帶頭npc的ai也是相當高的,他們也會有擒賊先擒王的考慮,再說他們也不敢放開對雲梟寒的管制,不然讓雲梟寒沖到npc群中,那就徹底爆炸了。

所以只要雲梟寒退到一邊,盾戰士npc就必然要跟過來,法師npc作為傷害主要輸出者,就算人不過來,大部分火力卻得傾瀉在雲梟寒身上。

而劍士npc在正常情況下並不會跟著雲梟寒,因為雲梟寒本來物防就高,還能用盾牌格擋,劍士npc打他不疼,但雲梟寒被控制的時候就不一樣了,劍士npc會抓住機會跑到他背後捅他。(背刺等一系列背後攻擊技能能打出極高傷害,還不會被盾牌擋住,沒被控制的時候雲梟寒可以迅速轉身,劍士npc很難跑到他身後。)

就算劍士npc可以用位移技能瞬間到達雲梟寒身後,但等雲梟寒恢復狀態後他就得重新往其他玩家那里跑,這得浪費不少時間,更不要說劍士npc的位移技能也是有cd的,不可能一直放。

也就是說雲梟寒可以利用自己的站位來調動劍士npc,讓他在一定程度上減少對其他玩家的攻擊。

雖然無法完全杜絕攻擊可能,但在這群高「諜報人員」完全無視仇恨機制的情況下,這已經是雲梟寒所能做到的最大努力了。

身為一個t位卻無法拉住敵人是一種悲哀,但雲梟寒沒有被游戲機制所束縛,他在短暫的無措之後,迅速理清了思路,充分利用ai和游戲規則來重新承擔了一個t位的職責。

而這也正是他和其他的t位的差距所在,別人會慌,他也會慌,畢竟都是人,但雲梟寒恢復冷靜的速度卻比任何人都要快。

然後他會觀察,觀察到其他玩家無法注意到的細節;會動腦和利用自己豐富的游戲經驗在極短的時間里拿出應對之策,並付諸實現。

這就不僅僅是角色裝備、實力,以及游戲水平等游戲內的差距,而是作為一個人類,在應變能力、心理素質等一系列游戲外在能力上的巨大差異。

ps:看上一章的陣列形狀是亂碼的讀者請重新下載上一章看一下,我已經重新修改過了,最開始用的符號發出去就變亂碼,我試了很多符號才弄好,雖然都表現的是菱形符號,但形狀不同,我覺得還是比較形象化的。