1315 游戲艙的預告(游戲艙介紹,可不訂)(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2289 字 2020-09-08

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挑好人,讓他們自己去申請戰役,再把名單給「我愛吃竹筍」發過去,雲梟寒就在領主宅邸里下線休息去了。

4月9日0:00,雲梟寒准時上線,上線後就看到一個系統通知,說《抉擇》即將要推出游戲艙了。

雲梟寒對此很感興趣,為了不耽誤一八時段時間,他就退出了游戲,上官網看看游戲艙的相關信息。

《抉擇》推出的游戲艙是全封閉式的,玩家整個人都會進入游戲艙,不過並不是那種意識操控的黑科技游戲艙,技術水平沒達到,它主要有三種操作方式,思感、體感和聲控。

思感技術難度最大,所以在運用上就比較低端,只是用思感代替鼠標的功能,就是說比如玩家對某個位置放技能,玩家就不需要再用鼠標去點了,你直接用腦子想那個位置就好。

腦子里直接下達一個復雜指令並直接完成太難做到了,玩家不是機器,腦子會烏七雜八亂象,從龐雜的無效意識中提取真正能形成操作的思感指令難度過高,需要大量電腦算力來進行修正,就算真能做到,延遲也肯定很長。

而如果只是用思感代替鼠標就比較容易了,絕大部分無效的思感指令直接就會被排除,只留下和鼠標操作類似的思感指令。(其實就相當於眼睛看到某一處游戲里的位置,然後腦子里確認是這個位置,但銜接很快,技術上做到這點應該難度不大。)

而且國家也不會允許無延遲的純思感流操控,想要做到這一點,往大腦皮層植入芯片是免不了的,而這顯然是當前法律所不允許的。

不過《抉擇》官方在這方面也做了一些努力,比如之前用游戲頭盔就可以在劇情互動模式中采用思感操控,主腦ai會調集算力排除無效的意識指令,然後玩家可以做一些相對復雜的動作。

換成游戲艙後由於可以覆蓋玩家的整個身體,可以從玩家那里采集到更多信息,從而節省了主腦ai的部分算力,所以游戲艙相比游戲頭盔會有所加強,不僅是在劇情互動模式中,其它一些特定模式中也可以使用,比如玩家現在可以自行開啟思感控制模式。

在特殊模式中玩家除了可以做一些更復雜的動作外,動作的劇烈性也得到了提升,畢竟可以通過體感來輔助了,但和之前一樣,這種特殊模式的時間會比較短,對玩家要求也比較高,得非常專注才行,不然玩家就很有可能會表現的像一個身體不協調的殘障人士,明明想做的打出一套很帥氣的戰斗套路,但實際做出來卻變成癲癇病患者。

另外,這種特殊模式中仍然會出現一定的延遲,並不見得就比正常操作戰斗力更強,只是能讓玩家把一些之前想做卻做不出來的動作做出來罷了,又或者把一套復雜的動作很連貫的做下來。

換而言之特殊模式主要作用就是交流和耍帥。

舉個簡單的例子,比如男玩家在游戲里向女玩家求婚,想做個單體跪地,獻上戒指的動作。

玩家之前就只能先用動作中的單膝下跪指令,讓自己的角色跪下來,接下來想給戒指,男玩家如果用給予指令的話,男玩家的角色就會自己站起來,再把物品遞給女玩家的角色,就做不到那種求婚的效果,整個動作也很不連貫,而有了游戲艙後,玩家可以通過短暫的開啟思感控制模式來完成這一套簡單的求婚動作。

由於算力有限,玩家可以自行開啟的思感控制模式是不能用來進行戰斗的,而且有時間限制,每人每天只能開啟10分鍾,這也讓《抉擇》官方有了一個新的賺錢渠道,玩家可以花錢購買算力,用來增加思感模式的開啟時間。

體感則主要是代替了鍵盤的功能,其實就是玩家的視野變成了一個超大的觸摸屏,玩家可以自己決定是否把技能欄放在視野的各個位置,然後用身體去點;也可以將自己的某個小動作設置為快捷鍵,比如曲一下小拇指就是放【閃現】,又或者右腳大拇指翹一下就是放【火球術】。

玩家還可以用體感做一些並不復雜的同步動作,比如往前跑,往後跑,甚至是側翻,又比如射箭瞄准,通過體感來控制朝向和軌跡。但無論是跑動還是射箭,玩家都不需要真的完成整個動作,做個樣子就好了,比如左側翻,玩家在游戲艙只要把身體向左傾斜一定角度就可以完成側翻,具體傾斜多少度可以做側翻,玩家可以自己進行設置。

聲控則是輔助,玩家可以把一句話、一個詞、一個字,甚至是一個所有人都不明白含義的簡短發音來設置成一個快捷鍵(不怕誤操作,把呼口氣設為快捷鍵都行),喊出來之後就相當於點了這個快捷鍵。

至於喊多大聲完全看玩家自己,反正人在游戲艙里,只要真的出聲了,分貝再低游戲艙都能接收到。而那些腦子很中二的玩家,大聲把技能喊出來也是可以的。

不過由於口音問題,玩家使用聲控需要和游戲艙進行磨合,讓游戲艙將玩家的聲音和指令聯系起來,從而形成一套個人專用的聲控設置。

這個聲控設置是可以保存和上傳的,換一台游戲艙仍然可以重新下載下來使用,不需要重新磨合。

《抉擇》游戲艙都是單人用的,進入內部後游戲艙會自行智能貼合玩家身體。

由於技術含量很高,游戲艙的價位自然也不便宜,《抉擇》官方計劃推出四款游戲艙,價格也差別很大。

最便宜的一款游戲艙叫「跳樓款」游戲艙,只要10萬中華幣,但這款是不能主動開啟「思感控制模式」的,哪怕每天送玩家10分鍾,玩家也用不了。

其實就像名字起的那樣,10萬中華幣絕對是跳樓價了,《抉擇》官方是在吐血大甩賣,連本錢都不止這個數,他們是在通過賣廉價游戲艙來占領市場,培養客戶群,然後再從其它方面賺大錢。

第二款游戲艙則是「標准款」,要100萬中華幣,這就是正常售價了,官方說這價格才堪堪保本,也不知道真假。

「標准款」可以主動開啟「思感控制模式」,買這個還送3個月的游戲時間。

第三款游戲艙則是「貴族款」,要1000萬中華幣,後續每個月還要50萬維護費(主要用來更換營養液或其它消耗物質),集成了不少照顧玩家的功能,比如可以直接在游戲艙里解小便、休息之類(游戲艙里面有個儲尿槽,尿滿了要倒),內部還注入了營養液,是不能穿衣服進「貴族款」游戲艙的,而前兩款都是要穿衣服的。

特別是「跳樓款」,「標准款」好歹還有保暖功能,「跳樓款」連保暖功能都沒,天氣太冷,衣服穿的太少甚至有可能會被凍到。(只能穿衣服,其它雜物比如手機等工具是沒不能帶進游戲艙的,帶進去就會報警,然後游戲艙就無法工作。)

也正因為隔了一層,所以「跳樓款」和「標准款」體感和思感功能其實是被閹割了一部分的。