1353 堵門(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1045 字 2020-09-08

雲梟寒的腦子很清醒,徹底攔住不可能,那就盡量阻礙,拖延時間。

因此他不去追求個人打出多少傷害,有控制技能的時候用一下碰下運氣,控住最好,沒控住就利用自己的體型優勢,把自己的身體當牆用,盡可能的擋在「伊維因·格因」的前行之路上,卡他的位,逼著對方繞行。

另外一邊,加里波第作為英雄級npc,控制技能的成功率倒是高出雲梟寒不少,但問題在於他的控制技能沒雲梟寒那么多,又做不到卡位,更攔不住人。

沒過幾秒,「伊維因·格因」、「貝因特」就匯合到一起,然後和雲梟寒等人糾纏著繼續向瓮城南門挺進。

此時後方的10名牧師職業玩家也趕了上來,因為「伊維因·格因」和「貝因特」都已逃跑為主,基本不作還擊,所以也不怎么需要他們治療,於是雲梟寒讓這些牧師玩家有限攻擊「貝因特」,但前提是必須保證自身藍量在90%以上。

剩下的兩頭的巨型科多獸則還留在原地,互相攻擊,由於傷害輸出者也只剩下彼此,掉血速度大幅下降,再加上之前剛剛回過一波血,它們還需要相當長的一段時間才能決出生死。

在雲梟寒離瓮城北門還有三十到四十碼遠的時候,受他控制的那頭巨型科多獸已經率先抵達瓮城北門。

下達指示讓巨型科多獸略略調整了站位,然後改變姿態從頭對城門變為側身對城門,在盡可能用身體最大化擋住城門後,雲梟寒命令其坐卧在地。

巨型科多獸的體型本來就比城門大出不少,這再一坐下,腹下可通過的空間也消失了,把城門堵了個結結實實。

堵門是雲梟寒臨時想到的,充分體現了他的應變能力和對地形的利用能力,可以說是將巨型科多獸的殘余價值發揮到了極致。

不過這個堵門的雖然堪稱是「殺手鐧」級別的應對,卻並不意味著雲梟寒就高枕無憂了,任何決策都不可能盡善盡美,看似絕佳的應對也帶來了至少三個隱患。

第一個隱患是坐卧狀態下的巨型科多獸是沒辦法跺腳的,也就是沒辦法造成踐踏傷害,失去了攻擊能力,換而言之就是那個狂暴狀態成了擺設。

第二個隱患還是和坐卧狀態有關。

正常情況下因為巨型科多獸極為高大,是沒辦法直接跳到它的背上的,因此上背過程需要巨型科多獸的配合,它會主動低下頭頸或尾巴,讓召喚者及友軍沿其而上。

而敵人得不到巨型科多獸的配合,沿著爬肯定行不通,就算敵人強行想利用其頭頸或尾巴作為借力點進行跳躍,巨型科多獸一抖頭頸和尾巴,敵人也會被甩下來。

可現在巨型科多獸是坐卧狀態,高度就下降很多了,跳躍能力夠強,又或者擁有空間位移技能的人是完全有可能直接上背的。

上背後雖然仍然要面對巨型科多獸的抖背甩人,但只要敏捷屬性夠高,通過三秒一次敏捷檢定,還是有可能堅持住,不被立刻甩下來,到時候就可以利用巨型科多獸背部作為跳台,嘗試跳上城牆了。