1391 魔獸對抗中的射程優勢(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1075 字 2020-11-03

所以雲梟寒的做法是等半秒或1秒,開啟二次制導,然後再投擲出雷矛。

這樣就算魔**位移,二次制導效果也會幫著重新修正飛行軌跡,保證命中目標。

雲梟寒現在打的魔獸是苦痛級魔獸、挑戰級首領魔獸和苦痛級首領魔獸,它們大多都有位移技能,如果是首領魔獸有兩個或三個位移技能都不奇怪,不過魔獸畢竟不是人型npc,ai相對較低,打不過很少會逃跑,它們位移技能大多是用來突臉或拉近距離。

擁有位移技能雖然很常見,但這些魔獸大多是跳躍或突進類型的位移技能,空間位移技能還是比較少見。

不過話說回來,這個實力檔次的魔獸一旦有空間位移技能,則往往十分給力,畢竟魔獸不是人,不能學習空間魔法,空間位移技能就是它們的天賦能力,魔獸又魔力充沛,同樣的技能在它們手中威力會大很多。

比如【閃現】,在玩家手中只能閃30碼遠,雲梟寒現在打的這些魔獸用則能閃40碼或45碼,冷卻時間也更短。

而且跳躍和突進類型的都很好躲開,空間位移在發動時卻往往沒有明顯征兆,轉瞬即至的位移過程也讓玩家難以防范,輕易就會被掌握空間位移的魔獸貼身。

這時就能發現擁有超長射程技能的好處了,因為魔獸的ai不高,空間位移技能基本沒有殺傷能力,cd也較短,所以魔獸對空間位移的使用是很少有所保留的,一般有就會用,反正都是為了拉近距離,早用晚用都是用。

別的玩家沒有超長射程的技能,最遠的技能也只能打50碼,那么魔獸一個空間位移過後就迅速貼身了。

風箏一旦放不起來,在魔獸空間里又只能1v1,魔獸的屬性往往又碾壓玩家,對很多玩家而言就沒法繼續作戰了。因此在魔獸空間中具備空間位移能力的魔獸格外難以對付,打不過想跑都很不容易。

正常的【雷霆之矛】只有60碼射程,但【雷霆之矛】是巨人血脈技能,受巨人血脈影響,龍親型古阿爾肯人血脈將其射程提高了20碼,雲梟寒又是用大幅強化六階通用技能欄位學的【雷霆之矛】,於是再80碼射程的基礎上又提高了一半的射程,最終讓他的【雷霆之矛】的射程達到了恐怖的120碼。

120碼的射程仍然不是它的終點,雲梟寒後續覺醒更強的巨人血脈,【雷霆之矛】的射程和威力還會繼續提高。

如此一來,盡管【雷霆之矛】無法像別的技能那樣積累技能經驗而升級,但通過血脈升級卻有異曲同工之妙,只要覺醒的巨人血脈足夠強大,技能的提升甚至更強、更猛。

長達120碼的射程意味著魔獸空間位移了40碼或45碼,離雲梟寒仍有有足足80碼或75碼的距離。

而且他還學了【空間法彈】,他只要將距離拉近至70碼,就可以用70碼射程的【空間法彈】進行攻擊了。

只要魔獸進行空間位移後的空間不穩定狀態沒有結束,他用【空間法彈】攻擊目標魔獸就可以破壞空間通道崩潰,將其拉回原地。

雙方相向而行,發出的空間法彈又會轉換空間,瞬間出現在攻擊目標身邊並對其造成傷害,因此想要做一點十分簡單,只要快步上前就可以了。

實在是魔獸的空間位移比較短,擔心時間來不及,雲梟寒也能直接用閃現拉近距離。