1448 【返祖的六肢灰鱗亞龍】的60級強化(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1141 字 2021-01-03

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ps:1444章有個小問題,戰役結算的戰役編號由239號改為519號,239號太小了,前面不止打了這么多場。

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盡管有些為黯殤邪鼠可惜,但雲梟寒也不可能去勸他換主城,風險太大,雲梟寒主動去勸,對方要是換了主城發展不好,雲梟寒要擔責不說,還少了一個在南錫城這邊幫他打戰役進度的工具人,不合算。

人雖然沒收,可雲梟寒的號召力和領地的優勢還是體現出來了,只打了一次戰役,自己都沒開口,別人只是從其他玩家口中了解了一些科西嘉子爵領的情況,再感受了下雲梟寒爆表的戰力和層出不窮的手段,就主動卷著包袱來投奔了,這是何等的個人魅力和綜合影響力。

接下來雲梟寒把三天一次的對抗賽給打了,仍然花了35分鍾左右,拿了3288點功勛,他的軍事功勛總值來到了203310點。

看看本次戰役的獎勵,接下來第三次【斯特拉斯堡奪回戰】打完,確定了歷史演變,雲梟寒的陣營貢獻應該就夠升伯爵了。

確定歷史演變需要完成較多數量的戰役場次,不是說打完第三次【斯特拉斯堡奪回戰】就能拿到陣營貢獻,必須等到確定歷史演變才能拿到陣營貢獻。

玩家現在打戰役,打的再好也是沒陣營貢獻的,但玩家也不吃虧,戰役獎勵就是對玩家的補償。

雲梟寒的第二次戰役的編號是519號,由於是多場【斯特拉斯堡奪回(防衛)戰】同時在20:00開打。這意味著到目前為止,最起碼已經打了530場左右的【斯特拉斯堡奪回(防衛)戰】了。

因為【斯特拉斯堡奪回(防衛)戰】的戰役規模較小,參戰人數有限,不可能只打500場或1000場戰役就確定歷史演變,雲梟寒估摸著至少要打2000場或2500場,差的還比較多。

所以時間還是有的,大概率還要15天至20天,但就算有這么長時間,如果只刷對抗賽,想把功勛刷到250000仍然是不夠的,得把刷戰場重新納入計劃中來了。

打完對抗賽已經是21:32,雲梟寒就下線休息去了。

4月15日0:00,雖然只睡了兩個半小時不到,但因為有游戲艙的睡眠輔助,他休息的還是很好的,精力充沛的開始練級。

他現在已經62級了,再打61級「夜行獵手」就不太合適了,於是換了種63級的怪打。

新選的怪叫「紅山角魔」,看名字就知道這種怪也在紅山上。

「紅山角魔」是惡魔血脈類怪物,惡魔血脈的四檔分別為:小怯魔(地精)、惡魔、大惡魔、惡魔領主,「紅山角魔」就是惡魔這一檔,相當於巨龍血脈的亞龍。

「紅山角魔」的體型並不算大,比亞龍和亞巨人都要小的多,比現在的雲梟寒還要略小一號,但它是挑戰級的怪物,戰斗力還是很強的,因此肯定是不能群刷的,只能一個一個的打。

之所以選「紅山角魔」,是因為它屬於物理類型的怪,物攻物防較高,魔防低,法術方面只有兩個技能,分別是火焰彈和火球術,從傷害上來說魔攻也只能算是中等偏下。

雲梟寒現在主要攻擊手段已經是【空雷法彈】了,所以打「紅山角魔」比較合適,殺的相當快,對方的高物攻還被自己克制,不怎么掉血。

盡管如此,單刷就是單刷,殺怪效率肯定還是不如群刷的,不過「紅山角魔」作為頂級血脈的怪物,經驗比之前的「夜行獵手」多很多,再加上62級打63級的怪,還有20%經驗加成,所以練級效率還是要比之前高出不少。

昨天他61級打61級「夜行獵手」,七小時的一八時段下來,打了32.9%的經驗,今天他62級了,升級所需的經驗又提高了20%,但同樣七小時下來卻打了37.5%的經驗,可見【空雷法彈】的給力程度。