武器攻擊力的計算規則(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 469 字 2021-01-07

我算過了,最起碼在60級以前,史詩品質以下的武器,差一階品質和差5級裝備等級,在攻擊力上是相差不大的,和我書里之前描述的一樣。

有了武器攻擊力,62級堵門時的罩子耐久就能算出來了,空間罩耐久={40876+3*8145+1.5*(8145+2079)}*1.5(空幻法靈強化)=(40876+24435+15536)*1.5=120975

該空間屏障將擁有(25%*自身生命上限+3*智力+1.5*魔法攻擊力)的耐久度,【空幻法靈】強化:空間罩耐久額外增加了50%,內對外攻擊削減降低至15%法術傷害和7.5%物理傷害。

數據和算法設計太花時間了,強迫症傷不起啊,裝備防御實在做不動了,也不打算做了。

我還做了下傷害計算規則,但沒做完,感覺還需要很多改動,大家可以看一下作為參考,我設計出來也是拿來進行參考,並進行自我限制的,省的我書里的數據超出設計框架。

實際傷害=技能傷害公式算出來的傷害*被動技能或裝備增幅/2(理論傷害數據折半)*(1-技能階位和敵人階位差/40)*防御手段減傷比*雙防減傷比-體質免傷

玩家打玩家還要再除2。

【看書福利】關注公眾..號【書友大本營】,每天看書抽現金/點幣!

感覺這東西大多數讀者也沒耐心看啊,一看就頭昏腦漲了吧。