1485 招架(1 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1205 字 2021-01-25

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4月17日1:21,雲梟寒升到了63級,並獲得了一個新的專業技能欄位。

此時他能學習的技能有三個,分別是【改良朦朧術】、【影傀閃回】和【招架】。

這三個技能對日常練級的幫助都不大,但總的來說還是【影傀閃回】最有用,不過雲梟寒並沒有選擇學習【影傀閃回】,而是學習了【招架】。

【招架】:專業技能,學習階位不限。可升級。

玩家可以通過調整武器位置和朝向來招架攻擊,如果玩家使用游戲艙進行游戲,可以通過體感操作來完成招架動作,其招架范圍與武器類型和大小直接相關。

一旦招架成功,則會以招架方(力量+體質)屬性對攻擊方(力量+敏捷)屬性進行檢定。

如前者的(力量+體質)屬性隨機投骰值低於後者的(力量+敏捷)屬性隨機投骰值,招架會被敵方的攻擊震開,雖會削減20%傷害,但因為攻擊仍然命中了招架方,相關攻擊效果仍會生效。

如前者的(力量+體質)屬性隨機投骰值高於後者的(力量+敏捷)屬性隨機投骰值,則每高出10%,就多削減5%攻擊傷害,直至屬性檢定差值高於100%,達到招架的減傷極限,削減50%攻擊傷害,加上基礎的20%減傷,就是70%的極限減傷。

如敵方的攻擊也是近戰攻擊,且雙方武器迎面觸碰,沒有滑開,那么則可能通過屬性檢定觸發僵直效果。

仍是招架方的(力量+體質)屬性隨機投骰值與攻擊方的(力量+敏捷)屬性隨機投骰值進行比較,屬性檢定差值每高出25%,屬性檢定的弱勢方則會多僵直0.5秒,最高僵直2秒。

由於招架成功,敵人攻擊未能命中招架方,相關攻擊效果不會生效。(范圍攻擊視情況而定)

【招架】雖然只是個普通的專業技能,但它是一個近乎規則的功能性技能,所以常規的技能品質的劃分是不能套用在它身上的。

【招架】這個技能的效果看上去是非常強大的,1級就能最高減免70%傷害,還能造成僵直效果,但實際用起來卻難到令人抓狂。

武器才多大體積,和盾牌根本沒的比,想用武器擋住武器真的太難了,更別說擋箭了,時機、角度等等都必須控制的恰到好處才行,難度真不是一般的大。

而且玩武器招架還得把玩家自己的體型也得考慮進去,玩家的體型越大,就越是難以保護的面面俱到,像雲梟寒這樣超大體型招架起來就更困難了。

【招架】主要還是在一對一的戰斗中使用,可以通過預判敵人的攻擊來進行招架,要是面對一群人的圍攻,【招架】就遠不如盾牌格擋有用了。

需要提一下的是,【招架】只能招架實物,對無實體的法術是不起作用的,除非像雷矛那樣召喚出個實體來,並始終持握在手中當近戰武器用,才能被招架。

另外,雲梟寒因為力、體屬性高,在檢定時還有力量和體質的屬性檢定加權,在屬性檢定上是具備較大的優勢的。

可優勢歸優勢,但這優勢卻並沒有大多數人想象的那么大,這是由於屬性檢定機制決定的。