1495 【雷爪之刃(升)】帶來的變化(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 2314 字 2021-01-31

就這賣相,雲梟寒就是跟人吹自己的武器是「遠古」或「不朽」品質,聽到的人也肯定信了啊。

至於發光的法力消耗,一分鍾才僅僅消耗一點法力,沒有比這更低的法力消耗了吧,這也能算消耗?

完全無視好么。

再看武器攻擊力的變化,這個不能單獨算。

【雷爪之刃】的物攻(魔攻)=45【武器檔次:43級是45檔】*2.1【武器品質系數:史詩】*20【武器類型系數:單手長劍(刀)】*1.1【武器質量系數:上品】*1.05【武器熟練技能:單手武器(長)進階】=45*2.1*20*1.1*1.05=2182

【雷爪之刃(升)】的物攻(魔攻)=65【武器檔次:63級是65檔】*2.5【武器品質系數:傳說】*20【武器類型系數:單手長劍(刀)】*1.1【武器質量系數:上品】*1.25【秘銀特效2(青色幼龍之牙)】*1.05【武器熟練技能:單手武器(長)進階】=65*2.5*20*1.1*1.25*1.05=4692

可以清楚的看到,【雷爪之刃(升)】的面板雙攻提高了一倍還多。

雙攻是任何武器最基礎,也是最根本的裝備屬性,如此大幅,如此實在的提高,你說「秘銀特效2(青色幼龍之牙)」沒啥實際用途,就好看,那也不現實啊。

雲梟寒持握【雷爪之刃(升)】,查看幾個氣系技能提升一級後的變化。

【閃電球】從4級升到5級,技能傷害由(300+1.2*智力+1*魔攻)提高到(500+1.4*智力+1.2*魔攻),射程從24碼增加到26碼,技能階位被視作四階。

技能傷害又提高了一些,射程增加不明顯,關鍵是技能階位提高兩階。

【風之疾速】從4級升到5級,持續時間從4分20秒延長到4分40秒,移速增幅從40%提高到45%。【完美施法手勢構築】+5%buff效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5%buff效果,【氣法強化(特)】+10%buff效果,實際移速增幅為65%。

【溫和之風】從4級升到5級,施法距離從30碼增加到40碼,10秒內可恢復20%的血量,【完美施法手勢構築】+5%buff效果,【亞(類)巨人返祖魔法親和】+5%buff效果,【英武型創造之血】+5%治療類buff效果,【氣法強化(特)】+10%buff效果,實際可恢復45%的血量。

冷卻時間從32.5秒縮短到30秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減10%冷卻時間,實際就是27秒。

一個本來5級就滿級,只能在10秒內逐漸回復20%血量的垃圾回血技能,在雲梟寒手上就一點也不垃圾,完全改頭換面,變成了「10秒逐漸恢復45%血,吟唱才半秒,冷卻也才27秒」的bt技能,這就很誇張。

【雷擊術】從4級升到5級,射程從45碼提高到50碼,技能傷害由(400+1.9*智力+1.5*魔法攻擊力)提高到(600+2.1*智力+1.7*魔法攻擊力)。

原來是「有一定概率麻痹1秒,法術決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痹概率越高。」

現在是「有中等概率麻痹1.5秒,法術決定屬性與對方精神屬性的差值越大,麻痹概率越高。」

冷卻時間也從7秒縮短到了6秒,【亞(類)巨人返祖魔法親和】減10%冷卻時間,實際就是5.4秒。

技能階位被視作五階。

【雷擊術】正常也該是5級滿級,前面升級都沒提高射程、基礎麻痹概率和延長麻痹時間,這次卻提了,應該是技能滿級的福利。

和【閃電球】一樣,【雷擊術】技能階位也同樣提高了兩階。

【雷擊術】和【雷爪之刃(升)】的「裝備特效4」很搭,兩者的麻痹概率可以疊加,麻痹時間還能以「裝備特效4」的2秒麻痹時間為准。

【斬風(變異)】從5級升到6級,這技能的變化很小,就窒息空間的持續時間從8秒延長到9秒。

【風靈騎行突刺】從4級升到5級,騎行速度增幅從90%提高到100%,沖鋒傷害增幅從60%提高到70%,冷卻時間從3分鍾縮短到2分半鍾。技能階位被視作七階。

前兩項都是常規的技能升級提升,冷卻時間縮短之前升級都沒有,3級升4級也只是增加了15秒技能持續時間,而這技能階位的提升則更大,原本四階的技能,現在一下提高了三階。

【風靈騎行突刺】5級會不會滿級雲梟寒不清楚,但大概率也是,這類持續加速技能的等級上限通常都不會高。

【召喚氣元素】從2級升到3級,氣元素的全部屬性提升了10%,包括力、體、敏、智等屬性和魔攻、雙防等基礎屬性,1級的氣元素的魔攻是和施法者裸身魔攻一致的(氣元素的魔攻與其智力屬性無關),現在在這個基礎上增幅20%。(2級也增加了10%)

由於升級了兩次【召喚氣元素】,獲得了足夠的數據進行比較,氣元素升級對氣元素技能的影響雲梟寒也測算出來了。

挺簡單的,氣元素的等級是幾級,氣元素所擁有的技能就是幾級,所以技能威力和效果也得到了相應提升。

就以氣元素的【溫和之風】為例,它二級時,它的【溫和之風】也2級,現在3級了,【溫和之風】也3級了,3級【溫和之風】的效果是在10秒內恢復15%的血量,算上【氣法強化(特)】加成,就是25%。

氣元素提供的buff也全面增強了,移速增幅從10%提高到15%,但攻擊速度和命中由15%提高到了20%。

【召喚氣元素】的冷卻時間從4分40秒縮短到了4分20秒。

由於【召喚氣元素】升級所需的技能經驗比其它技能多一些,所以升的是比較慢的,能通過【雷爪之刃(升)】給【召喚氣元素】可謂是大賺特賺。

最後是【雷霆之牢】從2級升到3級,敵人每次承受雷電攻擊將造成的雷系傷害從(2.75*智力)提高到(3*智力),持續時間從9秒提高到10秒,雷系永久抗性從32%提高到34%,雷系傷害吸收轉化為自身生命值的比例也從32%提高到34%。冷卻時間從90秒縮短為85秒。

【雷霆之牢】的提升也相對常規,和1級升2級唯一的不同就是冷卻時間縮短了,少了5秒。

ps:4000多字的二合一章節,這也分不成兩章。

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