1531 坐騎的附帶治療(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1059 字 2022-07-23

提起騎乘狀態下坐騎的附帶治療,坐騎的治療量通常是由品質決定的,一般卓越(紫色)品質以上坐騎就會擁有附帶治療的特性。

常規來說,標准卓越(紫色)坐騎的附帶治療量是正常治療量的一半,標准完美(黃色)坐騎的附帶治療量是正常治療量的60%。

至於史詩坐騎和傳說坐騎,目前除雲梟寒外,沒其他玩家擁有過,沒有樣本,論壇上那些喜歡研究的玩家也只能猜測標准的史詩(橙色)坐騎的附帶治療量是正常治療量的70%,傳說(紅色)坐騎的附帶治療量是正常治療量的80%。

只有雲梟寒,能拿到第一手的實測數據,未進化前的【返祖的地底蜥蜴】是史詩級珍稀坐騎,附帶治療量是正常治療量的72.5%,但因為有黑龍血脈,所受治療效果減少20%,所以實際治療量是58%。

【返祖的六肢灰鱗亞龍】是傳說級罕見坐騎,附帶治療量是正常治療量的85%,但因為黑龍血脈加深了,所受治療效果要減少30%,所以實際治療量只有正常治療量的59.5%。

這說明玩家的推論是正確的,【返祖的地底蜥蜴】因為珍稀前綴多了2.5%的附帶治療量,而【返祖的六肢灰鱗亞龍】是因為罕見前綴多了5%附帶治療量。

相比之下,雲梟寒因為有【英武型創造之血】,所以治療效果提高20%,實際治療量是正常治療量的120%,回起血來比自己的坐騎給力多了。

盡管附帶治療量的比例有些低,但【返祖的六肢灰鱗亞龍】的安全還是有保證的,奧舍爾想在短時間內將其擊殺完全不可能,真沒血了雲梟寒還能將其收回。

不過雲梟寒沒有使用【返祖的六肢灰鱗亞龍】也是情有可原,他當初的想法是列陣,就【返祖的六肢灰鱗亞龍】那體型,往隊列里一站,這陣型就不要站了,會占據大量空間不說,和隊友間也會留下很大空隙。

現在知道不用列陣也能打,【返祖的六肢灰鱗亞龍】自然可以用了,可他又不會未卜先知,在沒有實戰之前,怎么能確定【能量飛盾】的效果會這么好。

至於在沖進冬狼群中後再召喚【返祖的六肢灰鱗亞龍】,依然不太可行。

【六肢灰鱗亞龍龍息】的攻擊范圍是前方60碼45度角的扇形區域,這范圍太大了,雲梟寒在冬狼群里回頭噴,會直接噴到隊友。

【龍尾橫掃】則是附帶擊退、擊倒,擊倒就算了,擊退副作用太大了,正面用會把冬狼掃出隊友的范圍技能射程,反向用則有可能把冬狼推出雷網范圍,至少也會讓它們從暈眩中恢復過來後更容易脫離雷網。

因此還是【六肢灰鱗亞龍龍息】更適合在這個場合下使用,而且要用就得在擲出【能量飛盾】後使用,【六肢灰鱗亞龍龍息】會降低敵人物防,先用效果也更好。

接下來就沒什么好說的了,24頭冬狼相繼被擊殺後,第二階段的奧舍爾就很好對付了,更別說雲梟寒身上還掛著【孤膽勇士】buff,很快,奧舍爾的血量就跌落到50%以下,進入了第三階段。